Обсуждение:SoC. Логика NPC — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:SoC. Логика NPC — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Надеюсь подскажу идею тем кто может делать, а не писать статьи: В Сталкере НПС может делать...»)
 
Строка 7: Строка 7:
 
Может кто-то догадается что Сталкер всё таки стрелялка на 80% и сделать модели поведения
 
Может кто-то догадается что Сталкер всё таки стрелялка на 80% и сделать модели поведения
 
Атака, оборона, отступление и их вариации.
 
Атака, оборона, отступление и их вариации.
 +
:*Вот ты такой умный, а элементарных вещей не знаешь. ИИ у НПС не такой сложный чтобы различать укрытия. И доработать его аж так, чтобы они научились их различать, невозможно. Тем более никакой комп такой ИИ не потянет.
 +
:*--[[Участник:THE ATLAS|THE ATLAS]] 22:28, 5 мая 2011 (UTC)

Версия 22:28, 5 мая 2011

Надеюсь подскажу идею тем кто может делать, а не писать статьи: В Сталкере НПС может делать пить, курить есть, спать, лечить себя, помогать другу, петь песни, торговать, и мудрецы сидят придумывают чтобы ещё сделать и ни один, я подчёркиваю ни один!!!!!!!! Не догадался сделать чтобы непись пусть то бандит и солдат не выскакивал тупо на выстрел, а прятался и ждал противника что в жизни более естественно, особенно для шушеры типа бандитов, а они как комсомольцы идут в атаку и ГГ имея винтовку может спокойно всех выбегающих расстреливать. Может кто-то догадается что Сталкер всё таки стрелялка на 80% и сделать модели поведения Атака, оборона, отступление и их вариации.

  • Вот ты такой умный, а элементарных вещей не знаешь. ИИ у НПС не такой сложный чтобы различать укрытия. И доработать его аж так, чтобы они научились их различать, невозможно. Тем более никакой комп такой ИИ не потянет.
  • --THE ATLAS 22:28, 5 мая 2011 (UTC)
Другие места
LANGUAGE