Обсуждение:Milkshape. Привязка костей
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 10:36, 31 декабря 2010; RedPython (обсуждение | вклад)
Ссылка на плагин ведёт в плагин для майки, а не милки. Плагин для милки надо брать из полного архива утилит бардака.
- Исправил.
По сути для мировой модели половину привязок можно не делать. Для мировой модели нужена только кость weapon_body и доп кости если есть обвесы (гранатомет, прицел, глушитель). Видно изначально GSC планировали сделать для неписей "реальную" анимацию перезарядки с вытаскиванием магазина из оружия, но "не смогла". Поэтому привязка магазина, и таких мелочей как затвор и спусковая скоба просто лишний гемор и ненужная трата времени.
- Если в милке две кнопки нажать - это гемор, то уж в максе... :xDD RedPython 10:36, 31 декабря 2010 (UTC)