Обсуждение:CoP. Модернизация детектора Сварог — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(oYghSKvPI) |
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Автору: зачем в xml ставить точку с запятой?! | |
+ | |||
+ | Автор: Точка с запятой в конфах игры означает не активную строку или фрагмент строки. | ||
+ | |||
+ | :Автору: точка с запятой обозначает комментарии в конфигах игры (синтаксис ltx аналогичен ini), но в xml никаких точек с запятыми для комментария быть не может. | ||
+ | |||
+ | :Пример комментария: | ||
+ | |||
+ | <xml> | ||
+ | <!--это комментарий в xml--> | ||
+ | </xml> | ||
+ | |||
+ | <ini> | ||
+ | ;а это комментарий ltx | ||
+ | </ini> | ||
+ | [[Участник:RedPython|RedPython]] 18:02, 12 января 2011 (UTC) |
Текущая версия на 13:34, 21 мая 2011
Автору: зачем в xml ставить точку с запятой?!
Автор: Точка с запятой в конфах игры означает не активную строку или фрагмент строки.
- Автору: точка с запятой обозначает комментарии в конфигах игры (синтаксис ltx аналогичен ini), но в xml никаких точек с запятыми для комментария быть не может.
- Пример комментария:
<!--это комментарий в xml-->
;а это комментарий ltx
RedPython 18:02, 12 января 2011 (UTC)