Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 19:20, 9 мая 2009; 93.180.223.93 (обсуждение)
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов