Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 05:26, 5 апреля 2010; Loxotron (обсуждение | вклад)
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов