Обсуждение:Создание WayPoint — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Создание WayPoint — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Несколько вопросов по тексту: При создании нескольких точек был использован(понятный тек...»)
 
Строка 23: Строка 23:
 
Второй вопрос аналогичный:
 
Второй вопрос аналогичный:
 
flags = 0x400 \ flags = 0x800, а дальше, если точек больше? по какому принципу назначается цифра и до каких пределов? 400 800 и т. д.
 
flags = 0x400 \ flags = 0x800, а дальше, если точек больше? по какому принципу назначается цифра и до каких пределов? 400 800 и т. д.
 +
 +
И главный без которого всё не имеет смысла: Где должен спавниться НПС в wp00 или на каком-то удалении, если да то на каком и какие предварительные условия - прямая видимость точки, или он даже дом сможет обойти между точками и т.д.

Версия 06:59, 28 апреля 2011

Несколько вопросов по тексту:

При создании нескольких точек был использован(понятный текст пропущен для сокращения): name = wp00 p0:flags = 0x1 links = p1(1),p3(1)


name = wp01 p1:flags = 0x2 --------- ? links = p2(1)


name = wp02 p2:flags = 0x2 ----------- ? links = отсутствует


name = wp03 p3:flags = 0x1 links = отсутствует

Прошу уточнить по какому принципу назначается flags = 0xХ и links = p1(1),p3(1), потому что пишем вроде одинаково, а разница большая наименование и координаты понятно меняются.


Второй вопрос аналогичный: flags = 0x400 \ flags = 0x800, а дальше, если точек больше? по какому принципу назначается цифра и до каких пределов? 400 800 и т. д.

И главный без которого всё не имеет смысла: Где должен спавниться НПС в wp00 или на каком-то удалении, если да то на каком и какие предварительные условия - прямая видимость точки, или он даже дом сможет обойти между точками и т.д.

Другие места
LANGUAGE