Обсуждение:Новые монстры — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Новые монстры — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 6: Строка 6:
 
actor_hit_effect = effector_monster_hit
 
actor_hit_effect = effector_monster_hit
 
smart_terrain_choose_interval = 00:15:00
 
smart_terrain_choose_interval = 00:15:00
icon = ui_frame_error_sign_alarm;ui_frame_error_sign_info;ui_frame_error_sign_red
+
icon = ui_frame_error_sign_alarm
 
satiety_threshold = 0.2
 
satiety_threshold = 0.2
 
critical_wound_threshold = -1
 
critical_wound_threshold = -1
Строка 13: Строка 13:
 
</code>
 
</code>
  
--[[Участник:THE ATLAS|THE ATLAS]] 23:16, 12 мая 2011 (UTC)
+
--[[Участник:THE ATLAS|THE ATLAS]] 23:17, 12 мая 2011 (UTC)

Текущая версия на 23:17, 12 мая 2011

Кому лень искать недостающие строчки в конфигах всех монстров, напишу свой метод. Недостающие строчки я добавляю в файл defines.ltx

[monster_base]:common_ph_friction_params_on_npc_death
actor_hit_effect = effector_monster_hit
smart_terrain_choose_interval = 00:15:00
icon = ui_frame_error_sign_alarm
satiety_threshold = 0.2
critical_wound_threshold = -1
critical_wound_decrease_quant = 0.
jump_max_height = 3.5

--THE ATLAS 23:17, 12 мая 2011 (UTC)

Другие места
LANGUAGE