Обсуждение:Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
  
 
:*Не заливайте кучу картинок на вики, если не будете их использовать >__< И не именуйте их, черт подери, как 1.jpg или 437fdXfdw32DXg3cdn.png, используйте осмысленные имена, в идеале - '''articlename_imagename.ext'''.
 
:*Не заливайте кучу картинок на вики, если не будете их использовать >__< И не именуйте их, черт подери, как 1.jpg или 437fdXfdw32DXg3cdn.png, используйте осмысленные имена, в идеале - '''articlename_imagename.ext'''.
 +
 +
 +
Личное мнение - не имеет смысла!
 +
1 Плагин экспорта анимации из Milkshape 3D делает ошибки. Я даже уверен, что у ПКМ`а при перезарядке обязательно прокручивается крышка. Как бы то ни было, но на одной из трех анимаций обязательно будет характерная ошибка - или кость растянется, или она провернется. Ошибки будут по любому.
 +
2 Нет смысла из MS3D кидать в блендер, а оттуда - обратно. MS3D - отличная программа, которая имеет широкий функционал.

Версия 22:53, 9 сентября 2011

Автор, подучи вики-разметку и не заливай файлы на депозит.

  • Не заливайте кучу картинок на вики, если не будете их использовать >__< И не именуйте их, черт подери, как 1.jpg или 437fdXfdw32DXg3cdn.png, используйте осмысленные имена, в идеале - articlename_imagename.ext.


Личное мнение - не имеет смысла! 1 Плагин экспорта анимации из Milkshape 3D делает ошибки. Я даже уверен, что у ПКМ`а при перезарядке обязательно прокручивается крышка. Как бы то ни было, но на одной из трех анимаций обязательно будет характерная ошибка - или кость растянется, или она провернется. Ошибки будут по любому. 2 Нет смысла из MS3D кидать в блендер, а оттуда - обратно. MS3D - отличная программа, которая имеет широкий функционал.

Другие места
LANGUAGE