Обсуждение:Для новичков — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Присоединил "SoC. NPC выключают фонарики во время боя". Причина - чтобы снять комментарии в скр...») |
|||
(не показаны 4 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Присоединил "SoC. NPC выключают фонарики во время боя". Причина - чтобы снять комментарии в скрипте, отдельную статью ваять не стоит. | Присоединил "SoC. NPC выключают фонарики во время боя". Причина - чтобы снять комментарии в скрипте, отдельную статью ваять не стоит. | ||
+ | |||
+ | "SoC. Как сделать, чтобы НПС играли на губной гармошке" - то же самое. [[Участник:RedPython|RedPython]] 23:11, 12 июля 2011 (UTC) | ||
+ | |||
+ | Вот для новичков главный совет: | ||
+ | Раз закоментировано в основной игре, значит это где-то в какой-то ситуации, вызывает ошибку. | ||
+ | И там где сняли ограничение нужно помнить и при непонятном вылете пробовать вернуть на исходную и проверять. | ||
+ | Так например в Припяти вставлены контроллеры, но не запущены, при запуске при переходя на Припять идёт вылет. Убираешь их всё нормально. игра ТЧ 1006. И таких вставок в игре очень много.разработчики не стали возиться с ошибками, а просто отключили их. | ||
+ | |||
+ | Автор, я убрал ветки у Сидрыча (всё по инструкции) , а у меня игра вылетает при загрузке. | ||
+ | Лог :Expression : fatal error | ||
+ | Function : CScriptEngine::lua_error | ||
+ | File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp | ||
+ | Line : 73 | ||
+ | Description : <no expression> | ||
+ | Arguments : LUA error: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) | ||
+ | |||
+ | Подскажи чё делать. | ||
+ | |||
+ | *: ваще надо бы пейсать, под какую версию игры напейсана стотья, во избежание эксцессов. | ||
+ | Контроллеров в Припяти я в своём моде исправил. Сейчас точно не помню там, что-то в гулаге неправильно прописано было и самое главное убрал частоту появления(кстати из-за этого очень много ошибок именно в Припяти), поставил самую медленную и всё пошло. Для начинающих конечно это сложно, но для опытных уже позор, я сделал всего два мода, но уже смог исправить эту ошибку. А в Сталкере сыграло роль финансирование игры и поэтому там где надо было покопаться они просто закомментировали. Но исправляется многое легко. |
Текущая версия на 18:40, 20 ноября 2013
Присоединил "SoC. NPC выключают фонарики во время боя". Причина - чтобы снять комментарии в скрипте, отдельную статью ваять не стоит.
"SoC. Как сделать, чтобы НПС играли на губной гармошке" - то же самое. RedPython 23:11, 12 июля 2011 (UTC)
Вот для новичков главный совет: Раз закоментировано в основной игре, значит это где-то в какой-то ситуации, вызывает ошибку. И там где сняли ограничение нужно помнить и при непонятном вылете пробовать вернуть на исходную и проверять. Так например в Припяти вставлены контроллеры, но не запущены, при запуске при переходя на Припять идёт вылет. Убираешь их всё нормально. игра ТЧ 1006. И таких вставок в игре очень много.разработчики не стали возиться с ошибками, а просто отключили их.
Автор, я убрал ветки у Сидрыча (всё по инструкции) , а у меня игра вылетает при загрузке. Лог :Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
Подскажи чё делать.
- ваще надо бы пейсать, под какую версию игры напейсана стотья, во избежание эксцессов.
Контроллеров в Припяти я в своём моде исправил. Сейчас точно не помню там, что-то в гулаге неправильно прописано было и самое главное убрал частоту появления(кстати из-за этого очень много ошибок именно в Припяти), поставил самую медленную и всё пошло. Для начинающих конечно это сложно, но для опытных уже позор, я сделал всего два мода, но уже смог исправить эту ошибку. А в Сталкере сыграло роль финансирование игры и поэтому там где надо было покопаться они просто закомментировали. Но исправляется многое легко.