Ключи запуска X-Ray — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Ключи запуска X-Ray — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Команды_консоли]]
 
[[Категория:Команды_консоли]]
 
'''-_g''' - влияет на некий заголовок, что-то со скриптами
 
 
С ним:
 
<lua>local function script_name()
 
  return "%s"
 
end
 
local this = {}
 
this._G = _G
 
%s this %s
 
setfenv(1, this)</lua>
 
 
Без него:
 
<lua>local function script_name()
 
  return "%s"
 
end
 
local this = {}
 
%s this %s
 
setmetatable(this, {__index = _G}
 
setfenv(1, this)</lua>
 
 
 
{|class=standart
 
{|class=standart
 
|-
 
|-
Строка 83: Строка 62:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
'''-_g''' - влияет на некий заголовок, что-то со скриптами
 +
 +
С ним:
 +
<lua>local function script_name()
 +
  return "%s"
 +
end
 +
local this = {}
 +
this._G = _G
 +
%s this %s
 +
setfenv(1, this)</lua>
 +
 +
Без него:
 +
<lua>local function script_name()
 +
  return "%s"
 +
end
 +
local this = {}
 +
%s this %s
 +
setmetatable(this, {__index = _G}
 +
setfenv(1, this)</lua>
 
_____
 
_____
 
<br/>Статья будет дополняться... <br/>
 
<br/>Статья будет дополняться... <br/>
 
'''Author: KIRAY''' [http://vk.com/slava_kiraev]<br/><br/>
 
'''Author: KIRAY''' [http://vk.com/slava_kiraev]<br/><br/>
 
Дата публикации: <u>26.08.2015</u>.
 
Дата публикации: <u>26.08.2015</u>.

Версия 17:24, 26 августа 2015

Ключ Комментарий
-batch_benchmark запускает бенчмаркинг. Параметр: имя файла с опциями бенчмаркинга (*.ini, *.ltx). Файл ищется в $app_data_root$
-nojit отключен
-bug устанавливает поле (флаг) bug структуры _options второго рендера в истину. Не имеет смысла. Включаемый им участок кода сейчас исполняется по умолчанию
-build устанавливает флаг файловой системы flBuildCopy. Если флаг установлен,

все файлы, прочитанные файловой системой, будут скопированы из $server_root$ ($server_data_root$) в $build_copy$ (Доступен только на Debug, Mixed конфигурациях)

-ebuild устанавливает флаги файловой системы flBuildCopy и flEBuildCopy. (Доступен только на Debug, Mixed конфигурациях)
-gebug_ge  ??
-i отключает захват устройства ввода
-keep_lua запрещает перезапуск LVM
-mem_debug включение отладки менеджера памяти. Необходим для работы с консольной командой dbg_mem_check (доступна, как и dbg_mem_dump, если определен макрос DEBUG_MEMORY_MANAGER)
-mt_cdb что-то с обработкой коллизий (обработка колизий в отдельном потоке??), порождает поток CDB-construction
-nes_texture_storing что-то делает с текстурами при ??отгрузки уровня??
-netsim включает симуляцию сети ?
-no_call_stack_assert отключает вывод в лог call stack'a
-no_direct_connect  ??
-nodf24 отключает какие-то примбамбасы от видеокарт ATi на втором рендере (DF24/F4)
-nonvs отключает какие-то плюшки для видеокарт NVIDIA 40* и выше на втором рендере (NVStencil)
-pure_alloc что-то связано с пулом
-sjitter как-то влияет на компиляцию шейдеров
-forceskinw как-то влияет на компиляцию шейдеров
-sunfilter как-то влияет на компиляцию шейдеров
-svcfg Выполняет указанный конфигурационный файл на этапе загрузки level.game Параметр: имя выполняемого файла (*.ltx)
-tsh как-то влияет на компиляцию шейдеров (какие-то T тени)
-tdemo Исполняет указанное демо Параметр: имя файла демо (в билдах есть пример использования)
-tdemof тоже самое, только что-то там с кадрами мутится
-techdemo режим записи демо?
-x86 отключает использование инструкций SSE, SSE2, 3DNow??
-xclsx отключает вывод различной отладочной информации на экран в виде красных строк (Доступен только на Debug, Mixed конфигурациях)
-tune запуск профиливщика Intel vTune

-_g - влияет на некий заголовок, что-то со скриптами

С ним:

local function script_name()
  return "%s"
end
local this = {}
this._G = _G
 %s this %s
setfenv(1, this)

Без него:

local function script_name()
  return "%s"
end
local this = {}
%s this %s
setmetatable(this, {__index = _G}
setfenv(1, this)

_____
Статья будет дополняться...
Author: KIRAY [1]

Дата публикации: 26.08.2015.

Другие места
LANGUAGE