Классы — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 35: | Строка 35: | ||
'''D_PDA''' КПК | '''D_PDA''' КПК | ||
+ | |||
'''D_SIMDET''' Детекторы | '''D_SIMDET''' Детекторы | ||
+ | |||
'''E_STLK''' equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK) | '''E_STLK''' equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK) | ||
+ | |||
'''EVENT''' ??tg_event | '''EVENT''' ??tg_event | ||
+ | |||
'''G_F1''' Граната | '''G_F1''' Граната | ||
+ | |||
'''G_RGD5''' Граната | '''G_RGD5''' Граната | ||
+ | |||
'''G_FAKE''' Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket | '''G_FAKE''' Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket | ||
+ | |||
'''G_RPG7''' Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf) | '''G_RPG7''' Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf) | ||
+ | |||
'''II_BOLT''' Болт | '''II_BOLT''' Болт | ||
+ | |||
'''II_EXPLO''' Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д. | '''II_EXPLO''' Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д. | ||
+ | |||
'''II_DOC''' item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents) | '''II_DOC''' item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents) | ||
+ | |||
'''II_ATTCH''' Аттачибл объекты, рация и пр. | '''II_ATTCH''' Аттачибл объекты, рация и пр. | ||
+ | |||
'''II_FOOD''' Хавчик | '''II_FOOD''' Хавчик | ||
+ | |||
'''II_BOTTL''' Водка | '''II_BOTTL''' Водка | ||
+ | |||
'''II_ANTIR''' Антирад | '''II_ANTIR''' Антирад | ||
+ | |||
'''II_MEDKI''' Аптечки | '''II_MEDKI''' Аптечки | ||
+ | |||
'''II_BANDG''' Бинт | '''II_BANDG''' Бинт | ||
+ | |||
'''LVL_CHNG''' level_changer | '''LVL_CHNG''' level_changer | ||
+ | |||
'''NW_ATTCH''' custom_script_object (handradio было) | '''NW_ATTCH''' custom_script_object (handradio было) | ||
+ | |||
'''O_HLAMP''' lights_hanging_lamp | '''O_HLAMP''' lights_hanging_lamp | ||
+ | |||
'''O_PHYS_S''' physic_object | '''O_PHYS_S''' physic_object | ||
+ | |||
'''O_SEARCH''' search_light | '''O_SEARCH''' search_light | ||
+ | |||
'''O_BRKBL''' breakable_object | '''O_BRKBL''' breakable_object | ||
+ | |||
'''O_ACTOR''' actor | '''O_ACTOR''' actor | ||
+ | |||
'''O_INVBOX''' devices\inventory box | '''O_INVBOX''' devices\inventory box | ||
+ | |||
'''O_SWITCH trigger | '''O_SWITCH trigger | ||
+ | |||
+ | |||
'''C_HLCP_S helicopter | '''C_HLCP_S helicopter | ||
+ | |||
'''P_DSTRBL''' physic_destroyable_object | '''P_DSTRBL''' physic_destroyable_object | ||
+ | |||
'''P_SKELET''' ph_skeleton_object | '''P_SKELET''' ph_skeleton_object | ||
+ | |||
'''RE_SPAWN''' ai\respawn | '''RE_SPAWN''' ai\respawn | ||
+ | |||
'''SCRPTART''' Этот класс встречается у пары артефактов | '''SCRPTART''' Этот класс встречается у пары артефактов | ||
+ | |||
'''SPECT''' spectator | '''SPECT''' spectator | ||
+ | |||
'''SMRTTRRN''' smart_terrain | '''SMRTTRRN''' smart_terrain | ||
+ | |||
'''SCRPTCAR''' m_car | '''SCRPTCAR''' m_car | ||
+ | |||
'''SCRIPTZN''' script_zone | '''SCRIPTZN''' script_zone | ||
+ | |||
'''SCRPTOBJ''' script_object | '''SCRPTOBJ''' script_object | ||
+ | |||
'''SM_BLOOD''' Кровосос | '''SM_BLOOD''' Кровосос | ||
+ | |||
'''SM_BOARW''' Кабан | '''SM_BOARW''' Кабан | ||
+ | |||
'''SM_BURER''' Бюрер | '''SM_BURER''' Бюрер | ||
+ | |||
'''SM_CAT_S''' Кошка | '''SM_CAT_S''' Кошка | ||
+ | |||
'''SM_CHIMS''' Химера | '''SM_CHIMS''' Химера | ||
+ | |||
'''SM_CONTR''' Контролер | '''SM_CONTR''' Контролер | ||
+ | |||
'''SM_DOG_S''' Сепой пес | '''SM_DOG_S''' Сепой пес | ||
+ | |||
'''SM_FLESH''' Плоть | '''SM_FLESH''' Плоть | ||
+ | |||
'''SM_IZLOM''' [m_fracture_e] (по идее излом) | '''SM_IZLOM''' [m_fracture_e] (по идее излом) | ||
+ | |||
'''SM_GIANT''' Псевдогигант | '''SM_GIANT''' Псевдогигант | ||
+ | |||
'''SM_POLTR''' Полтергейст | '''SM_POLTR''' Полтергейст | ||
+ | |||
'''SM_P_DOG''' Псевдособака(Собака чернобыля) | '''SM_P_DOG''' Псевдособака(Собака чернобыля) | ||
+ | |||
'''SM_SNORK''' Снорк | '''SM_SNORK''' Снорк | ||
+ | |||
'''SM_TUSHK''' Тушканчик (бывший AI_TUSH) | '''SM_TUSHK''' Тушканчик (бывший AI_TUSH) | ||
+ | |||
'''SM_ZOMBI''' Зомби | '''SM_ZOMBI''' Зомби | ||
+ | |||
'''SPC_RS_S''' ai\space_restrictor | '''SPC_RS_S''' ai\space_restrictor | ||
+ | |||
'''TORCH_S''' device_torch | '''TORCH_S''' device_torch | ||
+ | |||
'''W_MOUNTD''' wpn_pkm_trenoga.ogf | '''W_MOUNTD''' wpn_pkm_trenoga.ogf | ||
+ | |||
'''W_SILENC''' wpn_addon_silencer | '''W_SILENC''' wpn_addon_silencer | ||
+ | |||
'''W_GLAUNC''' wpn_addon_grenade_launcher | '''W_GLAUNC''' wpn_addon_grenade_launcher | ||
+ | |||
'''WP_WALTH''' Вальтер | '''WP_WALTH''' Вальтер | ||
+ | |||
'''WP_VINT''' Винторез | '''WP_VINT''' Винторез | ||
+ | |||
'''WP_VAL''' ВАЛ | '''WP_VAL''' ВАЛ | ||
+ | |||
'''WP_USP45''' usp45 | '''WP_USP45''' usp45 | ||
+ | |||
'''WP_SVU''' СВУ | '''WP_SVU''' СВУ | ||
+ | |||
'''WP_SHOTG''' Дробовики | '''WP_SHOTG''' Дробовики | ||
+ | |||
'''WP_RPG7''' РПГ7 | '''WP_RPG7''' РПГ7 | ||
+ | |||
'''WP_RG6''' РГ6 | '''WP_RG6''' РГ6 | ||
+ | |||
'''WP_PM''' ПМ | '''WP_PM''' ПМ | ||
+ | |||
'''WP_KNIFE''' Нож | '''WP_KNIFE''' Нож | ||
+ | |||
'''WP_HPSA''' HPSA | '''WP_HPSA''' HPSA | ||
+ | |||
'''WP_SVD''' СВД | '''WP_SVD''' СВД | ||
+ | |||
'''WP_GROZA''' Гроза | '''WP_GROZA''' Гроза | ||
+ | |||
'''WP_BM16''' ВМ16 | '''WP_BM16''' ВМ16 | ||
+ | |||
'''WP_BINOC''' Бинокль | '''WP_BINOC''' Бинокль | ||
+ | |||
'''WP_LR300''' LR300 | '''WP_LR300''' LR300 | ||
+ | |||
'''WP_AK74''' АК74 | '''WP_AK74''' АК74 | ||
+ | |||
'''WP_SCOPE''' Опт. Прицел | '''WP_SCOPE''' Опт. Прицел | ||
+ | |||
'''[Аномалии и их классы]''' | '''[Аномалии и их классы]''' | ||
+ | |||
'''Z_TEAMBS''' zone_team_base | '''Z_TEAMBS''' zone_team_base | ||
+ | |||
'''Z_MINCER''' | '''Z_MINCER''' | ||
+ | |||
'''Z_GALANT''' | '''Z_GALANT''' | ||
+ | |||
'''Z_AMEBA''' [zone_ameba] | '''Z_AMEBA''' [zone_ameba] | ||
+ | |||
'''Z_RADIO''' [zone_monolith] [zone_radioactive] | '''Z_RADIO''' [zone_monolith] [zone_radioactive] | ||
+ | |||
'''Z_NOGRAV''' [zone_no_gravity] | '''Z_NOGRAV''' [zone_no_gravity] | ||
− | '''Z_MBALD''' [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small] [zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out] | + | |
+ | '''Z_MBALD''' [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small] | ||
+ | [zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out] | ||
+ | |||
'''Z_RUSTYH''' [zone_rusty_hair] | '''Z_RUSTYH''' [zone_rusty_hair] | ||
+ | |||
'''Z_ZONE''' [zone_teleport_monolith] | '''Z_ZONE''' [zone_teleport_monolith] | ||
+ | |||
'''Z_TORRID''' [torrid_zone] [fireball_zone] | '''Z_TORRID''' [torrid_zone] [fireball_zone] | ||
+ | |||
'''ZS_MINCE''' [zone_mincer] (статическая) | '''ZS_MINCE''' [zone_mincer] (статическая) | ||
+ | |||
'''ZS_GALAN''' [zone_gravi_zone] (статическая) | '''ZS_GALAN''' [zone_gravi_zone] (статическая) | ||
− | |||
− | [zone_zharka_static] (статическая) | + | '''ZS_MBALD''' [zone_buzz] [zone_mosquito_bald] [zone_witches_galantine] [zone_zharka_static] (статическая) |
+ | |||
'''ZS_BFUZZ''' [zone_burning_fuzz] (статическая) | '''ZS_BFUZZ''' [zone_burning_fuzz] (статическая) |
Версия 00:52, 29 июня 2007
Классы объектов используемых в Сталкере.
AMMO Патроны
ARTEFACT Артефакты
A_OG7B OG7B
A_VOG25 VOG25
A_M209 M209
AI_GRAPH ai\graph point
AI_SPGRP spawn_group_zone /spawn_group
AI_STL_S m_stalker.ltx
AI_STL [m_army_(боец)] [m_bandit_(боец)]
AI_CROW Ворона
AI_DOG_R [m_dog_e] (m_dog_.ltx)
AI_TRD_S Торговец (Бывший класс AI_TRADE)
AI_PHANT Фантомы монстров
AI_RAT_G Группа крыс
AI_RAT Крыса
D_PDA КПК
D_SIMDET Детекторы
E_STLK equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK)
EVENT ??tg_event
G_F1 Граната
G_RGD5 Граната
G_FAKE Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket
G_RPG7 Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf)
II_BOLT Болт
II_EXPLO Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д.
II_DOC item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents)
II_ATTCH Аттачибл объекты, рация и пр.
II_FOOD Хавчик
II_BOTTL Водка
II_ANTIR Антирад
II_MEDKI Аптечки
II_BANDG Бинт
LVL_CHNG level_changer
NW_ATTCH custom_script_object (handradio было)
O_HLAMP lights_hanging_lamp
O_PHYS_S physic_object
O_SEARCH search_light
O_BRKBL breakable_object
O_ACTOR actor
O_INVBOX devices\inventory box
O_SWITCH trigger
C_HLCP_S helicopter
P_DSTRBL physic_destroyable_object
P_SKELET ph_skeleton_object
RE_SPAWN ai\respawn
SCRPTART Этот класс встречается у пары артефактов
SPECT spectator
SMRTTRRN smart_terrain
SCRPTCAR m_car
SCRIPTZN script_zone
SCRPTOBJ script_object
SM_BLOOD Кровосос
SM_BOARW Кабан
SM_BURER Бюрер
SM_CAT_S Кошка
SM_CHIMS Химера
SM_CONTR Контролер
SM_DOG_S Сепой пес
SM_FLESH Плоть
SM_IZLOM [m_fracture_e] (по идее излом)
SM_GIANT Псевдогигант
SM_POLTR Полтергейст
SM_P_DOG Псевдособака(Собака чернобыля)
SM_SNORK Снорк
SM_TUSHK Тушканчик (бывший AI_TUSH)
SM_ZOMBI Зомби
SPC_RS_S ai\space_restrictor
TORCH_S device_torch
W_MOUNTD wpn_pkm_trenoga.ogf
W_SILENC wpn_addon_silencer
W_GLAUNC wpn_addon_grenade_launcher
WP_WALTH Вальтер
WP_VINT Винторез
WP_VAL ВАЛ
WP_USP45 usp45
WP_SVU СВУ
WP_SHOTG Дробовики
WP_RPG7 РПГ7
WP_RG6 РГ6
WP_PM ПМ
WP_KNIFE Нож
WP_HPSA HPSA
WP_SVD СВД
WP_GROZA Гроза
WP_BM16 ВМ16
WP_BINOC Бинокль
WP_LR300 LR300
WP_AK74 АК74
WP_SCOPE Опт. Прицел
[Аномалии и их классы]
Z_TEAMBS zone_team_base
Z_MINCER
Z_GALANT
Z_AMEBA [zone_ameba]
Z_RADIO [zone_monolith] [zone_radioactive]
Z_NOGRAV [zone_no_gravity]
Z_MBALD [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small] [zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out]
Z_RUSTYH [zone_rusty_hair]
Z_ZONE [zone_teleport_monolith]
Z_TORRID [torrid_zone] [fireball_zone]
ZS_MINCE [zone_mincer] (статическая)
ZS_GALAN [zone_gravi_zone] (статическая)
ZS_MBALD [zone_buzz] [zone_mosquito_bald] [zone_witches_galantine] [zone_zharka_static] (статическая)
ZS_BFUZZ [zone_burning_fuzz] (статическая)