Классы — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Классы — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 35: Строка 35:
  
 
'''D_PDA''' КПК
 
'''D_PDA''' КПК
 +
 
'''D_SIMDET''' Детекторы
 
'''D_SIMDET''' Детекторы
 +
  
 
'''E_STLK''' equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK)
 
'''E_STLK''' equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK)
 +
  
 
'''EVENT''' ??tg_event
 
'''EVENT''' ??tg_event
 +
  
 
'''G_F1''' Граната
 
'''G_F1''' Граната
 +
 
'''G_RGD5''' Граната
 
'''G_RGD5''' Граната
 +
 
'''G_FAKE''' Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket
 
'''G_FAKE''' Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket
 +
 
'''G_RPG7''' Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf)
 
'''G_RPG7''' Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf)
 +
  
 
'''II_BOLT''' Болт
 
'''II_BOLT''' Болт
 +
 
'''II_EXPLO''' Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д.
 
'''II_EXPLO''' Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д.
 +
 
'''II_DOC''' item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents)
 
'''II_DOC''' item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents)
 +
 
'''II_ATTCH''' Аттачибл объекты, рация и пр.
 
'''II_ATTCH''' Аттачибл объекты, рация и пр.
 +
 
'''II_FOOD''' Хавчик
 
'''II_FOOD''' Хавчик
 +
 
'''II_BOTTL''' Водка
 
'''II_BOTTL''' Водка
 +
 
'''II_ANTIR''' Антирад
 
'''II_ANTIR''' Антирад
 +
 
'''II_MEDKI''' Аптечки
 
'''II_MEDKI''' Аптечки
 +
 
'''II_BANDG''' Бинт
 
'''II_BANDG''' Бинт
 +
  
 
'''LVL_CHNG''' level_changer
 
'''LVL_CHNG''' level_changer
 +
  
 
'''NW_ATTCH''' custom_script_object (handradio было)
 
'''NW_ATTCH''' custom_script_object (handradio было)
 +
  
 
'''O_HLAMP''' lights_hanging_lamp
 
'''O_HLAMP''' lights_hanging_lamp
 +
 
'''O_PHYS_S''' physic_object
 
'''O_PHYS_S''' physic_object
 +
 
'''O_SEARCH''' search_light
 
'''O_SEARCH''' search_light
 +
 
'''O_BRKBL''' breakable_object
 
'''O_BRKBL''' breakable_object
 +
 
'''O_ACTOR''' actor
 
'''O_ACTOR''' actor
 +
 
'''O_INVBOX''' devices\inventory box
 
'''O_INVBOX''' devices\inventory box
 +
 
'''O_SWITCH trigger
 
'''O_SWITCH trigger
 +
 +
 
'''C_HLCP_S helicopter
 
'''C_HLCP_S helicopter
 +
  
 
'''P_DSTRBL''' physic_destroyable_object
 
'''P_DSTRBL''' physic_destroyable_object
 +
 
'''P_SKELET''' ph_skeleton_object
 
'''P_SKELET''' ph_skeleton_object
 +
  
 
'''RE_SPAWN''' ai\respawn
 
'''RE_SPAWN''' ai\respawn
 +
  
 
'''SCRPTART''' Этот класс встречается у пары артефактов
 
'''SCRPTART''' Этот класс встречается у пары артефактов
 +
 
'''SPECT''' spectator
 
'''SPECT''' spectator
 +
 
'''SMRTTRRN''' smart_terrain
 
'''SMRTTRRN''' smart_terrain
 +
  
 
'''SCRPTCAR''' m_car
 
'''SCRPTCAR''' m_car
 +
 
'''SCRIPTZN''' script_zone
 
'''SCRIPTZN''' script_zone
 +
 
'''SCRPTOBJ''' script_object
 
'''SCRPTOBJ''' script_object
 +
  
 
'''SM_BLOOD''' Кровосос
 
'''SM_BLOOD''' Кровосос
 +
 
'''SM_BOARW''' Кабан
 
'''SM_BOARW''' Кабан
 +
 
'''SM_BURER''' Бюрер
 
'''SM_BURER''' Бюрер
 +
 
'''SM_CAT_S''' Кошка
 
'''SM_CAT_S''' Кошка
 +
 
'''SM_CHIMS''' Химера
 
'''SM_CHIMS''' Химера
 +
 
'''SM_CONTR''' Контролер
 
'''SM_CONTR''' Контролер
 +
 
'''SM_DOG_S''' Сепой пес
 
'''SM_DOG_S''' Сепой пес
 +
 
'''SM_FLESH''' Плоть
 
'''SM_FLESH''' Плоть
 +
 
'''SM_IZLOM''' [m_fracture_e] (по идее излом)
 
'''SM_IZLOM''' [m_fracture_e] (по идее излом)
 +
 
'''SM_GIANT''' Псевдогигант
 
'''SM_GIANT''' Псевдогигант
 +
 
'''SM_POLTR''' Полтергейст
 
'''SM_POLTR''' Полтергейст
 +
 
'''SM_P_DOG''' Псевдособака(Собака чернобыля)
 
'''SM_P_DOG''' Псевдособака(Собака чернобыля)
 +
 
'''SM_SNORK''' Снорк
 
'''SM_SNORK''' Снорк
 +
 
'''SM_TUSHK''' Тушканчик (бывший AI_TUSH)
 
'''SM_TUSHK''' Тушканчик (бывший AI_TUSH)
 +
 
'''SM_ZOMBI''' Зомби
 
'''SM_ZOMBI''' Зомби
 +
  
 
'''SPC_RS_S''' ai\space_restrictor
 
'''SPC_RS_S''' ai\space_restrictor
 +
  
 
'''TORCH_S''' device_torch
 
'''TORCH_S''' device_torch
 +
  
 
'''W_MOUNTD''' wpn_pkm_trenoga.ogf
 
'''W_MOUNTD''' wpn_pkm_trenoga.ogf
 +
 
'''W_SILENC''' wpn_addon_silencer
 
'''W_SILENC''' wpn_addon_silencer
 +
 
'''W_GLAUNC''' wpn_addon_grenade_launcher
 
'''W_GLAUNC''' wpn_addon_grenade_launcher
 +
  
 
'''WP_WALTH''' Вальтер
 
'''WP_WALTH''' Вальтер
 +
 
'''WP_VINT''' Винторез
 
'''WP_VINT''' Винторез
 +
 
'''WP_VAL''' ВАЛ
 
'''WP_VAL''' ВАЛ
 +
 
'''WP_USP45''' usp45
 
'''WP_USP45''' usp45
 +
 
'''WP_SVU''' СВУ
 
'''WP_SVU''' СВУ
 +
 
'''WP_SHOTG''' Дробовики
 
'''WP_SHOTG''' Дробовики
 +
 
'''WP_RPG7''' РПГ7
 
'''WP_RPG7''' РПГ7
 +
 
'''WP_RG6''' РГ6
 
'''WP_RG6''' РГ6
 +
 
'''WP_PM''' ПМ
 
'''WP_PM''' ПМ
 +
 
'''WP_KNIFE''' Нож
 
'''WP_KNIFE''' Нож
 +
 
'''WP_HPSA''' HPSA
 
'''WP_HPSA''' HPSA
 +
 
'''WP_SVD''' СВД
 
'''WP_SVD''' СВД
 +
 
'''WP_GROZA''' Гроза
 
'''WP_GROZA''' Гроза
 +
 
'''WP_BM16''' ВМ16
 
'''WP_BM16''' ВМ16
 +
 
'''WP_BINOC''' Бинокль
 
'''WP_BINOC''' Бинокль
 +
 
'''WP_LR300''' LR300
 
'''WP_LR300''' LR300
 +
 
'''WP_AK74''' АК74
 
'''WP_AK74''' АК74
 +
 
'''WP_SCOPE''' Опт. Прицел
 
'''WP_SCOPE''' Опт. Прицел
 +
  
 
'''[Аномалии и их классы]'''
 
'''[Аномалии и их классы]'''
 +
 
'''Z_TEAMBS''' zone_team_base
 
'''Z_TEAMBS''' zone_team_base
 +
 
'''Z_MINCER'''
 
'''Z_MINCER'''
 +
 
'''Z_GALANT'''
 
'''Z_GALANT'''
 +
 
'''Z_AMEBA''' [zone_ameba]
 
'''Z_AMEBA''' [zone_ameba]
 +
 
'''Z_RADIO''' [zone_monolith] [zone_radioactive]
 
'''Z_RADIO''' [zone_monolith] [zone_radioactive]
 +
 
'''Z_NOGRAV''' [zone_no_gravity]
 
'''Z_NOGRAV''' [zone_no_gravity]
'''Z_MBALD''' [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small] [zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out]
+
 
 +
'''Z_MBALD''' [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small]  
 +
[zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out]
 +
 
 
'''Z_RUSTYH''' [zone_rusty_hair]
 
'''Z_RUSTYH''' [zone_rusty_hair]
 +
 
'''Z_ZONE''' [zone_teleport_monolith]
 
'''Z_ZONE''' [zone_teleport_monolith]
 +
 
'''Z_TORRID''' [torrid_zone] [fireball_zone]
 
'''Z_TORRID''' [torrid_zone] [fireball_zone]
 +
  
 
'''ZS_MINCE''' [zone_mincer] (статическая)
 
'''ZS_MINCE''' [zone_mincer] (статическая)
 +
 
'''ZS_GALAN''' [zone_gravi_zone] (статическая)
 
'''ZS_GALAN''' [zone_gravi_zone] (статическая)
'''ZS_MBALD''' [zone_buzz] [zone_mosquito_bald] [zone_witches_galantine]
 
  
[zone_zharka_static] (статическая)
+
'''ZS_MBALD''' [zone_buzz] [zone_mosquito_bald] [zone_witches_galantine] [zone_zharka_static] (статическая)
 +
 
 
'''ZS_BFUZZ''' [zone_burning_fuzz] (статическая)
 
'''ZS_BFUZZ''' [zone_burning_fuzz] (статическая)

Версия 00:52, 29 июня 2007

Классы объектов используемых в Сталкере.

AMMO Патроны

ARTEFACT Артефакты


A_OG7B OG7B

A_VOG25 VOG25

A_M209 M209


AI_GRAPH ai\graph point

AI_SPGRP spawn_group_zone /spawn_group

AI_STL_S m_stalker.ltx

AI_STL [m_army_(боец)] [m_bandit_(боец)]

AI_CROW Ворона

AI_DOG_R [m_dog_e] (m_dog_.ltx)

AI_TRD_S Торговец (Бывший класс AI_TRADE)

AI_PHANT Фантомы монстров

AI_RAT_G Группа крыс

AI_RAT Крыса


D_PDA КПК

D_SIMDET Детекторы


E_STLK equ_stalker Обмундирование людей(бывшие EQU_MLTR E_STLK)


EVENT ??tg_event


G_F1 Граната

G_RGD5 Граната

G_FAKE Fake Missiles and Grenades_____Свойства CustomRocket

G_RPG7 Ракета вертолета (weapons\rpg_7\wpn_rpg_7_grenade.ogf)


II_BOLT Болт

II_EXPLO Взрывоопасные объекты — бочки, канистры и т. д.

II_DOC item_document_01.ogf (Уникальное имя Documents)

II_ATTCH Аттачибл объекты, рация и пр.

II_FOOD Хавчик

II_BOTTL Водка

II_ANTIR Антирад

II_MEDKI Аптечки

II_BANDG Бинт


LVL_CHNG level_changer


NW_ATTCH custom_script_object (handradio было)


O_HLAMP lights_hanging_lamp

O_PHYS_S physic_object

O_SEARCH search_light

O_BRKBL breakable_object

O_ACTOR actor

O_INVBOX devices\inventory box

O_SWITCH trigger


C_HLCP_S helicopter


P_DSTRBL physic_destroyable_object

P_SKELET ph_skeleton_object


RE_SPAWN ai\respawn


SCRPTART Этот класс встречается у пары артефактов

SPECT spectator

SMRTTRRN smart_terrain


SCRPTCAR m_car

SCRIPTZN script_zone

SCRPTOBJ script_object


SM_BLOOD Кровосос

SM_BOARW Кабан

SM_BURER Бюрер

SM_CAT_S Кошка

SM_CHIMS Химера

SM_CONTR Контролер

SM_DOG_S Сепой пес

SM_FLESH Плоть

SM_IZLOM [m_fracture_e] (по идее излом)

SM_GIANT Псевдогигант

SM_POLTR Полтергейст

SM_P_DOG Псевдособака(Собака чернобыля)

SM_SNORK Снорк

SM_TUSHK Тушканчик (бывший AI_TUSH)

SM_ZOMBI Зомби


SPC_RS_S ai\space_restrictor


TORCH_S device_torch


W_MOUNTD wpn_pkm_trenoga.ogf

W_SILENC wpn_addon_silencer

W_GLAUNC wpn_addon_grenade_launcher


WP_WALTH Вальтер

WP_VINT Винторез

WP_VAL ВАЛ

WP_USP45 usp45

WP_SVU СВУ

WP_SHOTG Дробовики

WP_RPG7 РПГ7

WP_RG6 РГ6

WP_PM ПМ

WP_KNIFE Нож

WP_HPSA HPSA

WP_SVD СВД

WP_GROZA Гроза

WP_BM16 ВМ16

WP_BINOC Бинокль

WP_LR300 LR300

WP_AK74 АК74

WP_SCOPE Опт. Прицел


[Аномалии и их классы]

Z_TEAMBS zone_team_base

Z_MINCER

Z_GALANT

Z_AMEBA [zone_ameba]

Z_RADIO [zone_monolith] [zone_radioactive]

Z_NOGRAV [zone_no_gravity]

Z_MBALD [zone_campfire_mp_nolight] [zone_campfire_grill] [zone_flame] [zone_zhar] [zone_emi] [zone_flame_small] [zone_mine_field] [zone_death] [zone_sarcofag] [zone_teleport] [zone_teleport_out]

Z_RUSTYH [zone_rusty_hair]

Z_ZONE [zone_teleport_monolith]

Z_TORRID [torrid_zone] [fireball_zone]


ZS_MINCE [zone_mincer] (статическая)

ZS_GALAN [zone_gravi_zone] (статическая)

ZS_MBALD [zone_buzz] [zone_mosquito_bald] [zone_witches_galantine] [zone_zharka_static] (статическая)

ZS_BFUZZ [zone_burning_fuzz] (статическая)

Другие места
LANGUAGE