Изменяем цвет почвы на уровне — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Изменяем цвет почвы на уровне — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Изменяем цвет почвы на уровне)
(Изменяем цвет почвы на уровне: оформление, категория)
Строка 1: Строка 1:
===Изменяем цвет почвы на уровне===
 
 
Будем править цвет почвы левела.
 
Будем править цвет почвы левела.
Заходим в папку "levels",в папку с нужной нам локацией,например кордон
+
<br>Заходим в папку "levels",в папку с нужной нам локацией,например кордон - '''l01_escape'''.
-'''''"l01_escape"'''''.
+
<br>Перед нами вся "начинка" уровня...Нас интересует папка '''terrain''' с включенным в нее файлом '''terrain_escape.dds''' .
Перед нами вся "начинка" уровня...Нас интерисует папка '''''"terrain"''''' с включенным в нее файлом '''''"terrain_escape.dds"'''''.
+
<br>Открываем указанный файл и видим "уровень сверху".Ну чтож, начинаем работать... Просто раскрашиваем определенные места на карте в свой цвет,и теперь в игре он будет того цвета,что и в вашей текстуре. Если же определенное место на террейне стереть (то есть чтобы там была прозрачность), то почва остается зеленой, но становится темной. Всё потому, что эта текстура - это цветовая карта и ложится она поверх диффузной карты травы, которая сама по себе имеет уже цвет. И если на текстуре террейна участок прозрачный, то в этом месте в игре будет дефолтный цвет травы. Какая текстура назначается в качестве диффузной, это задаётся в шейдерах. Так, на чём мы там остановились...
Открываем указанный файл и видим "уровень сверху".Ну чтож,начинаем работать...Просто раскрашиваем определенные места на карте в свой цвет,и теперь в игре он будет того цвета,что и в вашей  
+
<br>Например я "ляпнул" зеленым карандашиком от балды в деревне новичков...
текстуре. Если же определенное место на террайне стереть (тоесть чтобы там была прозрачность), то почва остается зеленой, но становится темной. Природа этого феномена мне не известна, поэтому прошу мастеров дописать эту статью. Например я "ляпнул" зеленым карандашиком от балды в деревне новичков...
+
 
+
[[Изображение:1 102.jpg]]
+
 
+
Значит работает...Теперь по-работаем более ответственно и проффесионально..:)
+
Сравните скин
+
 
+
[[Изображение:Скрин 2.jpg]]
+
 
+
И  мой скрин
+
 
+
[[Изображение:Скрин 3.jpg]]
+
 
+
Конечно не айс,но я не когда не был профессиональным фотошопером=-).ССори за плохое качество скриншотов,поскольку не обладаю сильной машиной...
+
 
+
P.S-А в какую категорию статью?
+
  
 +
{|
 +
|valign=top|[[Изображение:1 102.jpg|thumb|250px|Результат продажи несвежей тушёнки =)]]
 +
|}
 +
Значит работает...Теперь поработаем более ответственно и профессионально..:)
 +
Сравните скины до, и после:
 +
<center>
 +
{|
 +
|valign=top|[[Изображение:Скрин 2.jpg|thumb|300px|До]]
 +
|valign=top|[[Изображение:Скрин 3.jpg|thumb|300px|После]]
 +
|}
 +
</center>
  
  
 
Автор: [[Участник:Костя.н.ы.ч|Костя.н.ы.ч]] 13:50, 17 сентября 2009 (UTC)
 
Автор: [[Участник:Костя.н.ы.ч|Костя.н.ы.ч]] 13:50, 17 сентября 2009 (UTC)
 +
<br>Оформление: [[Участник:Pihan13|Pihan13]] 11:38, 29 сентября 2010 (UTC)
  
 
+
[[Категория:Texturing]]
[[Категория:Незаконченные_статьи]]
+

Версия 11:38, 29 сентября 2010

Будем править цвет почвы левела.
Заходим в папку "levels",в папку с нужной нам локацией,например кордон - l01_escape.
Перед нами вся "начинка" уровня...Нас интересует папка terrain с включенным в нее файлом terrain_escape.dds .
Открываем указанный файл и видим "уровень сверху".Ну чтож, начинаем работать... Просто раскрашиваем определенные места на карте в свой цвет,и теперь в игре он будет того цвета,что и в вашей текстуре. Если же определенное место на террейне стереть (то есть чтобы там была прозрачность), то почва остается зеленой, но становится темной. Всё потому, что эта текстура - это цветовая карта и ложится она поверх диффузной карты травы, которая сама по себе имеет уже цвет. И если на текстуре террейна участок прозрачный, то в этом месте в игре будет дефолтный цвет травы. Какая текстура назначается в качестве диффузной, это задаётся в шейдерах. Так, на чём мы там остановились...
Например я "ляпнул" зеленым карандашиком от балды в деревне новичков...

Результат продажи несвежей тушёнки =)

Значит работает...Теперь поработаем более ответственно и профессионально..:) Сравните скины до, и после:

До
После


Автор: Костя.н.ы.ч 13:50, 17 сентября 2009 (UTC)
Оформление: Pihan13 11:38, 29 сентября 2010 (UTC)

Другие места
LANGUAGE