Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(привел в более читабельный вид)
Строка 1: Строка 1:
'''ПОДДЕРЖКА WINDOWS VISTA и WINDOWS 7'''
+
{{Message_box|
 +
id =pseudoscience|
 +
align = left|
 +
backgroundcolor = #f9f9f9|
 +
image =Lamp.gif|
 +
heading = ВНИМАНИЕ!|
 +
message = Поддержка Windows Vista/7 реализована как в '''ЧН СДК''', так и в '''ЗП СДК''' ключом ''-editor''. Просто впишите его в .bat-файл любого редактора, включая PostprocessEditor, и спокойно работайте.
 +
}}
 +
<br />
 +
<br />
  
Реализована как в '''ЧН СДК''', так и в '''ЗП СДК''' ключем -editor, в .bat файл любого редактора включая Postprocess вписываем его и спокойно работаем.
 
  
'''ВНИМАНИЕ! найден способ запуска X-RAY SDK 0.4 с рабочим диалогом открывания/сохранения файла на WINDOWS 7 и VISTA'''
+
==Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия '''VMware Player 3.0.1''')==
  
'''ЗАПУСК СДК НА ВИРТУАЛЬНОЙ МАШИНЕ VMware Player (описана версия '''VMware Player 3.0.1''')
+
VMware Player - эмулятор виртуальных машин, позволяет cоздать виртуальную операционную систему, с которой можно работать из другой операционной системы.
VMware Player - эмулятор виртуальных машин, позволяет cоздавать виртуальную операционную систему с которой можно работать из другой операционной системы.  
+
 
 +
[http://ru.wikipedia.org/wiki/VMware_Player '''Ссылка на описание и сайт''']
  
'''Ссылка на описание и сайт:''' [http://ru.wikipedia.org/wiki/VMware_Player]
 
 
'''Делалось на системе:''' Vista 32x Prof. 2гб ОЗУ, GF 8800 512мб
 
'''Делалось на системе:''' Vista 32x Prof. 2гб ОЗУ, GF 8800 512мб
'''Что нужно:''' VMware Player и образ\диск с Windows XP
 
  
1) Заходим на сайт компании (ссылка есть на Википедии)
+
'''Что нужно:''' VMware Player и образ/диск с Windows XP
2) Скачиваем программу VMware Player
+
 
3) Устанавливаем и запускаем, дальше мастер предлагает либо запустить готовую систему либо сделать новую.
+
* Заходим на сайт компании (ссылка есть на Википедии)
  Я выбрал новую и установку с CD диска и установил свой лицензионный Win XP Home Edition с оригинального диска без
+
* Скачиваем программу VMware Player
  вспомогательных программ. Перед установкой VMrare попросит скачать плагины для XP, я скачал и всё описанное ниже делал с  
+
* Устанавливаем и запускаем, дальше мастер предлагает либо запустить готовую систему либо сделать новую. Я выбрал новую и установку с CD диска и установил свой лицензионный Win XP Home Edition с оригинального диска без вспомогательных программ. Перед установкой VMrare попросит скачать плагины для XP, я скачал и всё описанное ниже делал с установленным плагином. Размер диска выбрал 10гигабайт, в принципе, если подчищать СДК, то должно хватить.
  установленным плагином. Размер диска выбрал 10гигабайт, в принципе если подчищать СДК то должно хватить.
+
* Обязательно в настройках программы проверьте чтобы в разделе VM -> Settings (Ctrl+D) в вкладке Display стояла галочка на ''Use host settings for monitor''. Это нужно, чтобы СДК не вылетел при запуске и поможет нам по идее не ставить драйвера видеокарты, а использовать параметры нашей системы.
4) Обязательно в настройках программы проверьте чтобы в разделе VM -> Settings (Ctrl+D) в вкладке Display стояла галочка на  
+
* Ставим нашу систему и настраиваем всё.
  ''Use host settings for monitor'' Это надо чтобы СДК не вылетел при запуске и поможет нам по идее не ставить драйвера
+
* Дальше, когда система готова к работе, скидываем туда установочный фаил СДК и ставим.
  видеокарты а использовать параметры нашей системы.
+
* Если при запуске СДК будет ругатся на отсутствие библиотек (.dll фаилов) то либо достаньте их в интернете либо пойщите на старой операционной системе в папке Windows и засуньте их в папку СДК\level_editor\bins, либо установите русификатор СДК (вес 16мб), где они идут сразу.  
5) Ставим нашу систему и настраиваем всё.
+
* Всё, СДК готов к работе. Диалоги работают. Удачи :)
6) Дальше когда система готова к работе, скидываем туда установочный фаил СДК и ставим.
+
7) Если при запуске СДК будет ругатся на отсутствие библиотек (.dll фаилов) то либо достаньте их в интернете либо пойщите на старой  
+
  операционной системе в папке Windows и засуньте из в папку СДК\level_editor\bins либо установите русификатор СДК (вес 16мб) где  
+
  они идут сразу.  
+
8) Всё, СДК готов к работе. Диалоги работают. Удачи :)
+
  
PS Также надо заметить что в LE можно работать и в Висте и в 7, единственное что для открытия уровня придётся редактировать фаил level.ini (строки recent_files) а открывать через окно file-недавно открытие фаилы, ну а сохранять через выключение СДК через выход или крестик. Поскольку компиляцию диалоговые окна не захватывают то в принципе работать можно.  
+
P.S. Также надо заметить, что в LE можно работать и в Висте и в 7, единственное что для открытия уровня придётся редактировать фаил level.ini (строки recent_files) а открывать через окно file-недавно открытие фаилы, ну а сохранять через выключение СДК через выход или крестик. Поскольку компиляцию диалоговые окна не захватывают то в принципе работать можно.  
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
Строка 56: Строка 58:
 
Примечания:
 
Примечания:
  
На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM — СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).
+
* На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM — СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (я пробовал mp_atp).
 
+
* Виртуальной машине необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
Виртуальной машине — необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
+
* Для корректной работы СДК (не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим [http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5 .NET FrameWork 2.0], а лучше [http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=10cc340b-f857-4a14-83f5-25634c3bf043 3.0].
 
+
* И, конечно же, [http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=3387 Microsoft Visual C++ Runtime].
Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже).
+
И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)
+
  
 
----
 
----
На самом деле статья не имеет особой ценности, так как SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список «Open recent» и открывать локации через него. [[Участник:dev]] Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?
+
На самом деле статья не имеет особой ценности, так как SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список «Open recent» и открывать локации через него.  
 +
[[Участник:dev]] Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?
 
----
 
----
 
На самом деле статья не имеет особой ценности, так как если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. [[Участник:vinc]]
 
На самом деле статья не имеет особой ценности, так как если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. [[Участник:vinc]]
Строка 74: Строка 75:
 
VMWare WorkStation — инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается…
 
VMWare WorkStation — инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается…
  
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]
+
[http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=3387 Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]
  
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]
+
[http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=10cc340b-f857-4a14-83f5-25634c3bf043 .NET FrameWork 3.0]
  
[http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ru Самый наираспоследнейший DirectX 9 (March 2009 Redistributable)]
+
[http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ru DirectX 9 (March 2009 Redistributable)]
  
 
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=130&t=18277&s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]
 
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=130&t=18277&s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]
  
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]
+
[http://dump.ru/file_catalog/688365 Cкачать SwiftShader]
  
 
Удачи!
 
Удачи!
  
 
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)
 
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)
 +
 +
 +
См. также: [[Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7]]
  
 
[[Категория:Руководства]]
 
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:SDK]]
 

Версия 08:59, 25 июля 2011

Lamp.gif ВНИМАНИЕ!
Поддержка Windows Vista/7 реализована как в ЧН СДК, так и в ЗП СДК ключом -editor. Просто впишите его в .bat-файл любого редактора, включая PostprocessEditor, и спокойно работайте.




Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия VMware Player 3.0.1)

VMware Player - эмулятор виртуальных машин, позволяет cоздать виртуальную операционную систему, с которой можно работать из другой операционной системы.

Ссылка на описание и сайт

Делалось на системе: Vista 32x Prof. 2гб ОЗУ, GF 8800 512мб

Что нужно: VMware Player и образ/диск с Windows XP

  • Заходим на сайт компании (ссылка есть на Википедии)
  • Скачиваем программу VMware Player
  • Устанавливаем и запускаем, дальше мастер предлагает либо запустить готовую систему либо сделать новую. Я выбрал новую и установку с CD диска и установил свой лицензионный Win XP Home Edition с оригинального диска без вспомогательных программ. Перед установкой VMrare попросит скачать плагины для XP, я скачал и всё описанное ниже делал с установленным плагином. Размер диска выбрал 10гигабайт, в принципе, если подчищать СДК, то должно хватить.
  • Обязательно в настройках программы проверьте чтобы в разделе VM -> Settings (Ctrl+D) в вкладке Display стояла галочка на Use host settings for monitor. Это нужно, чтобы СДК не вылетел при запуске и поможет нам по идее не ставить драйвера видеокарты, а использовать параметры нашей системы.
  • Ставим нашу систему и настраиваем всё.
  • Дальше, когда система готова к работе, скидываем туда установочный фаил СДК и ставим.
  • Если при запуске СДК будет ругатся на отсутствие библиотек (.dll фаилов) то либо достаньте их в интернете либо пойщите на старой операционной системе в папке Windows и засуньте их в папку СДК\level_editor\bins, либо установите русификатор СДК (вес 16мб), где они идут сразу.
  • Всё, СДК готов к работе. Диалоги работают. Удачи :)

P.S. Также надо заметить, что в LE можно работать и в Висте и в 7, единственное что для открытия уровня придётся редактировать фаил level.ini (строки recent_files) а открывать через окно file-недавно открытие фаилы, ну а сохранять через выключение СДК через выход или крестик. Поскольку компиляцию диалоговые окна не захватывают то в принципе работать можно.


Что нам для этого понадобится:

— VMWare Workstation 6.x

— Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь…) Windows 2000, XP, 2003

— SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 — Плюс ShaderLanguage 2.0)

Итак — приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём «вируальный компьютер», на который устанавливаем операционную систему.

Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:

Итак:

Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.

Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку …X-Ray SDK\Level Editor\Bins\

Всё! СДК — прекрасно работает!


Примечания:

  • На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM — СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (я пробовал mp_atp).
  • Виртуальной машине необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
  • Для корректной работы СДК (не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0, а лучше 3.0.
  • И, конечно же, Microsoft Visual C++ Runtime.

На самом деле статья не имеет особой ценности, так как SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список «Open recent» и открывать локации через него. Участник:dev Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?


На самом деле статья не имеет особой ценности, так как если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. Участник:vinc


Информация:

Операционные системы — наверняка есть у всех. VMWare WorkStation — инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается…

Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)

.NET FrameWork 3.0

DirectX 9 (March 2009 Redistributable)

Информация о SwiftShader

Cкачать SwiftShader

Удачи!

--..::HaroN::.. 15:02, 19 июня 2008 (MSD)


См. также: Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7

Другие места
LANGUAGE