|
|
(не показаны 3 промежуточных версий 3 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''ПОДДЕРЖКА WINDOWS VISTA и WINDOWS 7''' | + | {{Message_box| |
| + | id =pseudoscience| |
| + | align = left| |
| + | backgroundcolor = #f9f9f9| |
| + | image =Lamp.gif| |
| + | heading = ВНИМАНИЕ!| |
| + | message = Поддержка Windows Vista/7 реализована как в '''ЧН СДК''', так и в '''ЗП СДК''' ключом ''-editor''. Просто впишите его в .bat-файл любого редактора, включая PostprocessEditor, и спокойно работайте. |
| + | }} |
| + | <br /> |
| + | <br /> |
| | | |
− | Реализована как в '''ЧН СДК''', так и в '''ЗП СДК''' ключем -editor, в .bat файл любого редактора включая Postprocess вписываем его и спокойно работаем.
| |
| | | |
− | '''ВНИМАНИЕ! найден способ запуска X-RAY SDK 0.4 с рабочим диалогом открывания/сохранения файла на WINDOWS 7 и VISTA''' | + | ==Запуск SDK на виртуальной машине VMware Player (описана версия '''VMware Player 3.0.1''')== |
| | | |
− | '''ЗАПУСК СДК НА ВИРТУАЛЬНОЙ МАШИНЕ VMware Player (описана версия '''VMware Player 3.0.1''')
| + | Статья не актуальна. |
− | VMware Player - эмулятор виртуальных машин, позволяет cоздавать виртуальную операционную систему с которой можно работать из другой операционной системы.
| + | |
| | | |
− | '''Ссылка на описание и сайт:''' [http://ru.wikipedia.org/wiki/VMware_Player]
| + | Смотрим: [[Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7]] |
− | '''Делалось на системе:''' Vista 32x Prof. 2гб ОЗУ, GF 8800 512мб
| + | |
− | '''Что нужно:''' VMware Player и образ\диск с Windows XP
| + | |
− | | + | |
− | 1) Заходим на сайт компании (ссылка есть на Википедии)
| + | |
− | 2) Скачиваем программу VMware Player
| + | |
− | 3) Устанавливаем и запускаем, дальше мастер предлагает либо запустить готовую систему либо сделать новую.
| + | |
− | Я выбрал новую и установку с CD диска и установил свой лицензионный Win XP Home Edition с оригинального диска без
| + | |
− | вспомогательных программ. Перед установкой VMrare попросит скачать плагины для XP, я скачал и всё описанное ниже делал с
| + | |
− | установленным плагином. Размер диска выбрал 10гигабайт, в принципе если подчищать СДК то должно хватить.
| + | |
− | 4) Обязательно в настройках программы проверьте чтобы в разделе VM -> Settings (Ctrl+D) в вкладке Display стояла галочка на
| + | |
− | ''Use host settings for monitor'' Это надо чтобы СДК не вылетел при запуске и поможет нам по идее не ставить драйвера
| + | |
− | видеокарты а использовать параметры нашей системы.
| + | |
− | 5) Ставим нашу систему и настраиваем всё.
| + | |
− | 6) Дальше когда система готова к работе, скидываем туда установочный фаил СДК и ставим.
| + | |
− | 7) Если при запуске СДК будет ругатся на отсутствие библиотек (.dll фаилов) то либо достаньте их в интернете либо пойщите на старой
| + | |
− | операционной системе в папке Windows и засуньте из в папку СДК\level_editor\bins либо установите русификатор СДК (вес 16мб) где
| + | |
− | они идут сразу.
| + | |
− | 8) Всё, СДК готов к работе. Диалоги работают. Удачи :)
| + | |
− | | + | |
− | PS Также надо заметить что в LE можно работать и в Висте и в 7, единственное что для открытия уровня придётся редактировать фаил level.ini (строки recent_files) а открывать через окно file-недавно открытие фаилы, ну а сохранять через выключение СДК через выход или крестик. Поскольку компиляцию диалоговые окна не захватывают то в принципе работать можно.
| + | |
− | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
| + | |
− | | + | |
− | Что нам для этого понадобится:
| + | |
− | | + | |
− | — VMWare Workstation 6.x
| + | |
− | | + | |
− | — Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь…) Windows 2000, XP, 2003
| + | |
− | | + | |
− | — SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 — Плюс ShaderLanguage 2.0)
| + | |
− | | + | |
− | Итак — приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём «вируальный компьютер», на который устанавливаем операционную систему.
| + | |
− | | + | |
− | Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:
| + | |
− | | + | |
− | Итак:
| + | |
− | | + | |
− | Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.
| + | |
− | | + | |
− | Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку …X-Ray
| + | |
− | SDK\Level Editor\Bins\
| + | |
− | | + | |
− | Всё! СДК — прекрасно работает!
| + | |
− | | + | |
− | ----
| + | |
− | | + | |
− | Примечания:
| + | |
− | | + | |
− | — На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM — СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).
| + | |
− | | + | |
− | — Виртуальной машине — необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
| + | |
− | | + | |
− | — Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже).
| + | |
− | — И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)
| + | |
− | | + | |
− | ----
| + | |
− | На самом деле статья не имеет особой ценности, так как SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список «Open recent» и открывать локации через него. [[Участник:dev]] Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?
| + | |
− | ----
| + | |
− | На самом деле статья не имеет особой ценности, так как если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. [[Участник:vinc]]
| + | |
− | ----
| + | |
− | | + | |
− | Информация:
| + | |
− | | + | |
− | Операционные системы — наверняка есть у всех.
| + | |
− | VMWare WorkStation — инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается…
| + | |
− | | + | |
− | [http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]
| + | |
− | | + | |
− | [http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]
| + | |
− | | + | |
− | [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ru Самый наираспоследнейший DirectX 9 (March 2009 Redistributable)]
| + | |
− | | + | |
− | [http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=130&t=18277&s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]
| + | |
− | | + | |
− | [http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]
| + | |
− | | + | |
− | Удачи!
| + | |
− | | + | |
− | --[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)
| + | |
| | | |
| [[Категория:Руководства]] | | [[Категория:Руководства]] |
− | [[Категория:SDK]]
| |
Статья не актуальна.