Добавляем текст в главное меню
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 10:23, 10 февраля 2017; Aka sektor (обсуждение | вклад)
Для создания текста в главном меню нам понадобится два файла ui_main_menu.script (gamedata\scripts) и ui_mm_main.xml (gamedata\config\ui).
Заходим в ui_main_menu.script и находим там:
function main_menu:InitControls() self:Init(0,0,1024,768) local xml = CScriptXmlInit() xml:ParseFile("ui_mm_main.xml") xml:InitStatic("back_movie", self) xml:InitStatic("background", self) xml:InitStatic("fire_movie", self) self.shniaga = xml:InitMMShniaga("shniaga_wnd",self); self.message_box = CUIMessageBoxEx() self:Register(self.message_box, "msg_box") end
После self:Register(self.message_box, "msg_box") в следущей строке пишем:
local _ver = xml:InitStatic("static_version",self) local mm = _G.main_menu.get_main_menu() _ver:SetText ( "ПРИМЕР:\'Тут может быть любой ваш тест!\' v" .. mm:GetGSVer())
Должно получится так:
function main_menu:InitControls() self:Init(0,0,1024,768) local xml = CScriptXmlInit() xml:ParseFile("ui_mm_main.xml") xml:InitStatic("back_movie", self) xml:InitStatic("background", self) xml:InitStatic("fire_movie", self) self.shniaga = xml:InitMMShniaga("shniaga_wnd",self); self.message_box = CUIMessageBoxEx() self:Register(self.message_box, "msg_box") local _ver = xml:InitStatic("static_version",self) local mm = _G.main_menu.get_main_menu() _ver:SetText ( "Покинутая Зона mod \'Автор мода: vavilov8 game-stalker.ucoz.org\' v" .. mm:GetGSVer()) end
Далее заходим в ui_mm_main.xml и находим там
<static_version x="375" y="740" width="100" height="30"> <text align="r" font="letterica16" r="237" g="28" b="36" complex_mode="0"/> </static_version>
Там где r="237, g="28, b="36 это цвета их можно поменять на любой другой, достаточно просто открыть палитру цветов в paint и выбрать такой какой надо r=" это красный g=" это зеленый b=" синий. Все картику можете посмотреть http://game-stalker.ucoz.org/text_v_main_menu.png
Автор: vavilov8 Поправил: Fireman3000