Добавление новой сетки оптического прицела — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Добавление новой сетки оптического прицела — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Мы платим за лайки! - Выплаты ежедневно!)
м (Откат правок 5.228.10.65 (обсуждение) к версии VipDeman)
Строка 1: Строка 1:
Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фотографии заказчиков, которые готовы платить за качество.  
+
Сегодня мы создадим СОВЕРШЕННО новую сетку прицела и пропишем ее скажем, Гауссу. То что вам понадобится по ходу действия:
 +
''Adobe Photoshop CS2'', или ''Paint.Net'' - для рисование самой текстуры.
 +
Распакованная игра, а именно папка configs
 +
Желание и лишние 15 минут :)
 +
Ну что, начнем ?
 +
 
 +
== '''Рисуем текстуру''' ==
 
   
 
   
Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и получить за это деньги.  
+
Открываем фотошоп. Лично я, чтобы не тратить время открыл уже готовый прицел и изменил его. В конечном итоге получилось такое:
+
[[Изображение:Setka1.jpg|870px]]
Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк,  
+
 
+
Я не когда не был профессиональным фотошопером, так что сделал, как есть :)
достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > www.like.zarplatt.ru <
+
 
+
Сохраняем работу, скажем '''textures/rfsb_wpn_gauss_scope.dds'''
Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут.
+
 
 +
Все, с текстурой мы закончили, передём к правке конфигов.
 +
 
 +
 
 +
== Конфиги ==
 +
 
 +
Заходим в '''configs/ui/scopes.xml'''
 +
 
 +
Видим что-то типа этого:
 +
[[Изображение:Setka2.jpg|870px]]
 +
 
 +
Теперь нам требуется создать еще один блок, для это требуется вставить после '''</wpn_crosshair_bino>, но перед </w> следущее:'''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
    <rfsb_wpn_gauss_scope x="0" y="0" width="1024" height="768">
 +
    <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
 +
      <texture>wrfsb_wpn_gauss_scope</texture>
 +
    </auto_static>
 +
  </rfsb_wpn_gauss_scope>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
У меня получилось так:
 +
 
 +
[[Изображение:Setka3.jpg|870px]]
 +
 
 +
 
 +
Такс, прицел мы добавили, осталось прописать его Гауссу. Для этого откроем его конфиг '''configs/weapons/w_gauss.ltx'''
 +
 
 +
Ищем строку '''scope_texture'''  пропишем называние нового прицела, а именно (я прописал так)
 +
'''
 +
rfsb_wpn_gauss_scope'''
 +
 
 +
Все, теперь идем тестировать в игру, думаю, все должно получиться :)
 +
 
 +
[[Категория: Конфигурационные файлы]]

Версия 06:29, 7 февраля 2017

Сегодня мы создадим СОВЕРШЕННО новую сетку прицела и пропишем ее скажем, Гауссу. То что вам понадобится по ходу действия: Adobe Photoshop CS2, или Paint.Net - для рисование самой текстуры. Распакованная игра, а именно папка configs Желание и лишние 15 минут :) Ну что, начнем ?

Рисуем текстуру

Открываем фотошоп. Лично я, чтобы не тратить время открыл уже готовый прицел и изменил его. В конечном итоге получилось такое: Setka1.jpg

Я не когда не был профессиональным фотошопером, так что сделал, как есть :)

Сохраняем работу, скажем textures/rfsb_wpn_gauss_scope.dds

Все, с текстурой мы закончили, передём к правке конфигов.


Конфиги

Заходим в configs/ui/scopes.xml

Видим что-то типа этого: Setka2.jpg

Теперь нам требуется создать еще один блок, для это требуется вставить после </wpn_crosshair_bino>, но перед </w> следущее:


   <rfsb_wpn_gauss_scope x="0" y="0" width="1024" height="768">
   <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
     <texture>wrfsb_wpn_gauss_scope</texture>
   </auto_static>
 </rfsb_wpn_gauss_scope>


У меня получилось так:

Setka3.jpg


Такс, прицел мы добавили, осталось прописать его Гауссу. Для этого откроем его конфиг configs/weapons/w_gauss.ltx

Ищем строку scope_texture пропишем называние нового прицела, а именно (я прописал так) rfsb_wpn_gauss_scope

Все, теперь идем тестировать в игру, думаю, все должно получиться :)

Другие места
LANGUAGE