Добавление лагеря — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Добавление лагеря — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 14760, сделанной участником 5.228.5.156 (обс.))
(Интересная работа, высокая зарплата!)
Строка 1: Строка 1:
==Настройка секции==
+
Несложная работа, зарплата высокая!
 
+
Для добавления лагеря необходимо поставить объект '''Spawn Element -> ai -> smart_terrain'''. В его '''Properties -> Custom data''' нужно прописать следующее:
+
Вы работаете дома! Полностью честно и прозрачно;  
 
+
Доступно для всех - неважно кто вы и какой у вас опыт работы в интернете!
<ini>
+
Вы будете зарабатывать: свыше четырёх тысяч рублей в день!
[smart_terrain]
+
Сложность: Несложно!
 
+
Оплата: - уже на следующий деньги у вас на счету!
targets = имя_соседнего_smart_terrain, имя_соседнего_smart_terrain, имя_соседнего_smart_terrain...
+
sim_type = тип_лагеря
+
Ознакомтесь с условиями у нас на сайте. > realno.zarplatt(точка)ru <
squad_capacity = количество_отрядов
+
group_id = уникальный_номер
+
spawn_point = точка_спауна
+
att_restr = space_restrictor_атакующих
+
def_restr = space_restrictor_обороняющихся
+
sim_avail = {условие} false/true, {условие} false/true...
+
respawn_sector = true/false
+
</ini>
+
 
+
 
+
==Описание параметров==
+
 
+
{| class="standard highlight"
+
|-
+
!Параметр||Описание
+
|-
+
|'''targets'''
+
||Имена smart terrain’ов, которые можно атаковать из этого лагеря, через запятую. Желательно создавать симметричную связь между лагерями, то есть если у лагеря '''A''' в '''targets''' есть лагерь '''B''', то у лагеря '''B''' в '''targets''' должен быть лагерь '''A'''.
+
|-
+
|'''sim_type'''
+
||Тип лагеря. Может быть: '''territory''' (важные точки, например, левелченжеры, и ключевые точки, например, базы группировок; захват этих точек приводит к появлению дополнительных отрядов), '''resource''' (точки, которые увеличивают ресурсы группировки, что приводит к появлению более крутых бойцов), '''default''' (все остальные лагеря).
+
|-
+
|'''squad_capacity'''
+
||Количество отрядов, которые могут разместиться в этом лагере. Чем больше лагерь – тем больше в нём должно быть отрядов. Количество работ в лагере (см. ниже) должно быть равным или более '''[количество_человек_в_отряде] * [squad_capacity]'''. На данный момент в каждом отряде пять человек.
+
|-
+
|'''group_id'''
+
||Уникальный (для соответствующего уровня) номер '''smart terrain’а'''. Этот номер будет являться номером '''group’ы''' отрядов, находящихся в этом лагере. На одном уровне не должно быть двух лагерей с одинаковыми '''group_id'''.
+
|-
+
|'''spawn_point'''
+
||Патрульный путь, в нулевой точке которого будут появляться новые отряды.
+
|-
+
|'''att_restr'''
+
||'''Space restrictor''', за пределы которого не могут выйти бойцы, атакующие этот лагерь. Должен включать в свои пределы '''cover'ы''' для атакующих, но не давать им забиваться в дальние углы.
+
|-
+
|'''def_restr'''
+
||'''Space restrictor''', за пределы которого не могут выйти бойцы, защищающие этот лагерь. Должен включать в свои пределы '''cover'ы''' для обороняющихся, но не давать им забиваться в дальние углы.
+
|-
+
|'''sim_avail'''
+
||Через запятую указываются значения, которые, в зависимости от условий, определяют доступность '''(true)''' или недоступность '''(false)''' лагеря для симуляции.
+
|-
+
|'''respawn_sector'''
+
||Значение, разрешающее '''(true)''' или запрещающее '''(false)''' подспаун новых отрядов группировки в этом лагере (при условии, что игрок находится достаточно далеко).
+
|}
+
 
+
 
+
'''''Note: Также каждому лагерю необходимо добавить работы. Для этого нужно расставить соответствующие пути работ. Более подробную информацию можно получить из статьи [[Работы универсальных лагерей]].'''''
+
 
+
'''''Note: Необходимо ставить объект Spawn Element -> ai -> graph point в центре каждого smart_terrain’а и на середине пути от него к лагерями, которые указаны в его targets. Это делается для того, чтобы в оффлайне передвижение отрядов хорошо смотрелось на карте.'''''
+
 
+
[[Категория:A-Life]][[Категория:SDK_CS]]
+

Версия 13:51, 11 января 2017

Несложная работа, зарплата высокая!

Вы работаете дома! Полностью честно и прозрачно; Доступно для всех - неважно кто вы и какой у вас опыт работы в интернете! Вы будете зарабатывать: свыше четырёх тысяч рублей в день! Сложность: Несложно! Оплата: - уже на следующий деньги у вас на счету!

Ознакомтесь с условиями у нас на сайте. > realno.zarplatt(точка)ru <

Другие места
LANGUAGE