Для новичков — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Сделать бессмертие) |
RedPython (обсуждение | вклад) м (Откачено к последнему изменению, сделанному 213.246.0.8) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Сделать бессмертие == | |
+ | |||
+ | Нужен лишь один файл: ''gamedata\config\creatures\actor.ltx'' | ||
+ | <br> | ||
+ | Открываем, находим секцию ''[actor_condition]'' | ||
+ | <br> | ||
+ | Рассмотрим все детально: | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | [actor_condition] | ||
+ | satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем | ||
+ | radiation_v = 0.00001 ;скорость уменьшения радиации | ||
+ | satiety_power_v = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости | ||
+ | satiety_health_v = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости | ||
+ | satiety_critical = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться | ||
+ | radiation_health_v = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации | ||
+ | morale_v = 0.00001 ;скорость восстановления морали | ||
+ | |||
+ | psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья | ||
+ | alcohol_v = -0.0003 | ||
+ | health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья | ||
+ | power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы | ||
+ | max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени | ||
+ | max_walk_weight = 60 | ||
+ | |||
+ | bleeding_v = 0.0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду | ||
+ | wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны | ||
+ | min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей | ||
+ | |||
+ | Чтобы сделать бессмертие, нужно: | ||
+ | |||
+ | Изменить параметр satiety_v на 0.0; | ||
+ | Изменить параметр radiation_v на 1.0; | ||
+ | Изменить параметр satiety_critical на 0.0; | ||
+ | Изменить параметр health_hit_part на 0.0; | ||
+ | Изменить параметр power_hit_part на 0.0 | ||
+ | Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен) | ||
+ | Изменить параметр min_wound_size на 1.0; | ||
+ | На этом все. | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Конфигурационные_файлы]] |
Версия 18:51, 21 ноября 2010
Сделать бессмертие
Нужен лишь один файл: gamedata\config\creatures\actor.ltx
Открываем, находим секцию [actor_condition]
Рассмотрим все детально:
[actor_condition] satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.00001 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 0.00001 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени max_walk_weight = 60 bleeding_v = 0.0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей Чтобы сделать бессмертие, нужно: Изменить параметр satiety_v на 0.0; Изменить параметр radiation_v на 1.0; Изменить параметр satiety_critical на 0.0; Изменить параметр health_hit_part на 0.0; Изменить параметр power_hit_part на 0.0 Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен) Изменить параметр min_wound_size на 1.0; На этом все.