Для новичков — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Для новичков — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(1. Изменить носимый вес)
Строка 1: Строка 1:
== 1. Изменить носимый вес ==
+
эжлджожл
Начнем. Для того чтобы изменить носимый вес, нам необходимо 2 файла: ''gamedata\config\creatures\actor.ltx'' и ''gamedata\config\system.ltx''.
+
 
+
Займемся файлом '''actor.ltx'''. Открываем файл блокнотом, ну или как вам удобно. Жмем F3, ищем строку ''max_item_mass = 50.0''
+
 
+
Изменяем ''max_item_mass = 500.0''
+
Изменяем ''max_walk_weight = 500.0''
+
<br>
+
С этим файлом все.
+
 
+
Открываем '''system.ltx''', также ищем строку ''max_weight = 50'' и меняем на ''max_weight = 500.0''
+
 
+
Все, можем грузить игру и проверять, все ли работает.
+
 
+
  
 
== 2. Сделать бессмертие ==
 
== 2. Сделать бессмертие ==

Версия 15:18, 18 ноября 2010

эжлджожл

2. Сделать бессмертие

2. Сделать бессмертие.

Нужен лишь один файл: gamedata\config\creatures\actor.ltx
Открываем, находим секцию [actor_condition]
Рассмотрим все детально:

[actor_condition] 
satiety_v					= 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v					= 0.00001 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v				        = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости 
satiety_health_v			        = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости 
satiety_critical			        = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться
radiation_health_v			        = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v					= 0.00001 ;скорость восстановления морали

psy_health_v				= 0.001	;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v			        = -0.0003
health_hit_part				= 1.0   ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part				= 0.1	;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed		        = 0.0	;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени
max_walk_weight				= 60

bleeding_v				= 0.0	;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v			= 1.0	;скорость заживления раны
min_wound_size				= 0.256	;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

Чтобы сделать бессмертие, нужно:

Изменить параметр satiety_v на 0.0;
Изменить параметр radiation_v на 1.0;
Изменить параметр satiety_critical на 0.0;
Изменить параметр health_hit_part на 0.0;
Изменить параметр power_hit_part на 0.0
Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен)
Изменить параметр min_wound_size на 1.0; 
На этом все.
Другие места
LANGUAGE