Для новичков — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Для новичков — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (Снята защита со страницы «Для новичков»)
Строка 133: Строка 133:
  
 
Автор Oyril_Krigg.
 
Автор Oyril_Krigg.
 +
 +
 +
==SoC. Как сделать, чтобы NPC выключали фонарики во время боя==
 +
 +
Для реализации этого нужно проделать всего '''пару движений'''. Фонарики не просто будут выключаться в бою. Если в бою идет поиск врага - они будут включены. Приступим. В файле '''scripts\sr_light.script''' найдите в конце такие строки:
 +
 +
<lua>
 +
-- if not forced and light == true then
 +
-- --' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.
 +
-- if stalker:best_enemy() ~= nil then
 +
-- light = false
 +
-- end
 +
-- end
 +
</lua>
 +
 +
и замените на это:
 +
 +
<lua>
 +
        if not forced and light == true then
 +
--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.
 +
if stalker:best_enemy() ~= nil then
 +
light = false
 +
end
 +
end
 +
</lua>
 +
 +
'''Всё'''. Как я и говорил, нужно было сделать всего пару движений. Автор: '''Бага'''.
  
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
 
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]

Версия 16:05, 21 мая 2011

Как сделать бессмертие

Нужен лишь один файл: gamedata\config\creatures\actor.ltx

Открываем, находим секцию [actor_condition]

Рассмотрим все детально:

 
[actor_condition] 
satiety_v					= 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v					= 0.00001 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v				        = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости 
satiety_health_v			        = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости 
satiety_critical			        = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться
radiation_health_v			        = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v					= 0.00001 ;скорость восстановления морали
 
psy_health_v				= 0.001	;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v			        = -0.0003
health_hit_part				= 1.0   ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part				= 0.1	;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed		        = 0.0	;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени
max_walk_weight				= 60
 
bleeding_v				= 0.0	;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v			= 1.0	;скорость заживления раны
min_wound_size				= 0.256	;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
 

Чтобы сделать бессмертие, нужно:

Изменить параметр satiety_v на 0.0;

Изменить параметр radiation_v на 1.0;

Изменить параметр satiety_critical на 0.0;

Изменить параметр health_hit_part на 0.0;

Изменить параметр power_hit_part на 0.0

Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен)

Изменить параметр min_wound_size на 1.0;

На этом все.


Как убрать интро при запуске игры

Ролики прячутся в файле gamedata\config\ui\game_tutorials.xml Чтоб убрать видео, нужно удалить все записи между <intro_logo> и </intro_logo>, и вставить между ними это.

 
<global_wnd width="1024" height="768">
<auto_static width="1024" height="768" stretch="1">
<texture>intro\intro_back</texture>
</auto_static>
</global_wnd>
<play_each_item>1</play_each_item>
<item type="image">
<length_sec>0</length_sec>
<pause_state>on</pause_state>
<main_wnd>
<auto_static start_time="0" length_sec="4"  x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1" light_anim="asus_logo_01" light_anim_cyclic="0" la_alpha="1" la_texture="1">
<window_name>w1</window_name>
<texture>ui\ui_nvidia_intro</texture>
</auto_static>
</main_wnd>
</item>
 

Должно получиться так:

 
<intro_logo>
<global_wnd width="1024" height="768">
<auto_static width="1024" height="768" stretch="1">
<texture>intro\intro_back</texture>
</auto_static>
</global_wnd>
<play_each_item>1</play_each_item>
<item type="image">
<length_sec>0</length_sec>
<pause_state>on</pause_state>
<main_wnd>
<auto_static start_time="0" length_sec="4"  x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1" light_anim="asus_logo_01" light_anim_cyclic="0" la_alpha="1" la_texture="1">
<window_name>w1</window_name>
<texture>ui\ui_nvidia_intro</texture>
</auto_static>
</main_wnd>
</item>
</intro_logo>
 

Также можно заменить текстуру <texture>ui\ui_nvidia_intro</texture> на свою, например, с названием своего мода, и в <length_sec>0</length_sec> вместо "0" поставить "5" или другую цифру, это время показа картинки.


В ТЧ ролики находятся в gamedata\config\ui\ui_movies.xml

Нужно удалить эти строки:

 
<item type="video">
<delay>1</delay>
<pause_state>on</pause_state>
<sound>characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio</sound>
<video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
<texture x="0" y="1" width="720" height="484">intro\thq_logo_hyuv</texture>
</video_wnd>
</item>
<item type="video">
<delay>1</delay>
<pause_state>on</pause_state>
<sound>characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp</sound>
<video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
<texture x="1" y="1" width="638" height="286">intro\intro_gsc-wp</texture>
</video_wnd>
</item>
<item type="video">
<sound>characters_voice\scenario\video\intro_gsc</sound>
<delay>1</delay>
<pause_state>on</pause_state>
<video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
<texture x="0" y="1" width="800" height="358">intro\intro_gsc</texture>
</video_wnd>
</item>
 

И в ниже находящихся двух строках <length_sec>9</length_sec> и <length_sec>5</length_sec> заменить цифры на ноль. Должно получиться так: <length_sec>0</length_sec>.

Автор Oyril_Krigg.


SoC. Как сделать, чтобы NPC выключали фонарики во время боя

Для реализации этого нужно проделать всего пару движений. Фонарики не просто будут выключаться в бою. Если в бою идет поиск врага - они будут включены. Приступим. В файле scripts\sr_light.script найдите в конце такие строки:

 
--	if not forced and light == true then
--		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.
--		if stalker:best_enemy() ~= nil then
--			light = false
--		end				
--	end
 

и замените на это:

 
        if not forced and light == true then
		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.
		if stalker:best_enemy() ~= nil then
			light = false
		end				
	end
 

Всё. Как я и говорил, нужно было сделать всего пару движений. Автор: Бага.

Другие места
LANGUAGE