Детектор, показывающий расположение аномалий — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Новая страница: «Детектор, показывающий расположение аномалий Для создание детектора, который будет пока...») |
(нет различий)
|
Версия 15:12, 11 июня 2012
Детектор, показывающий расположение аномалий
Для создание детектора, который будет показывать расположение аномалий на радаре нам нужен всего два файла - items.ltx (gamedata\config\misc) и string_table_enc_equipment.xml (gamedata\config\text\rus) Откройте Items.ltx любым текстовым редактором и найдите такую строчку [detector_advances]:identity_immunities это сам детектор, его мы и будем подправлять. Дефолтный вид детектора:
[detector_advances]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "devices\detector_advanced" $prefetch = 32 class = D_SIMDET cform = skeleton visual = equipments\item_datchik2.ogf radius = 10 ;15 buzzer_radius = 1.5 noise = zone_mosquito_bald ;detectors\geiger_noise_loop buzzer = zone_mosquito_bald ;detectors\DA-2_alarm_loop ef_detector_type = 1 night_vision_particle = damage_fx\heli_burn ;описание распознаваемых детектором зон zone_class_1 = zone_mosquito_bald zone_sound_1_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_1 = 0.1 ;0.5 zone_max_freq_1 = 40 zone_map_location_1 = anomaly_zone_location zone_class_2 = zone_mincer zone_sound_2_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_2 = 0.1 zone_max_freq_2 = 20 zone_map_location_2 = anomaly_zone_location zone_class_3 = zone_radioactive zone_sound_3_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_3 = 1 zone_max_freq_3 = 20 zone_map_location_3 = anomaly_zone_location zone_class_4 = zone_gravi_zone zone_sound_4_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_4 = 0.5 zone_max_freq_4 = 30 zone_map_location_4 = anomaly_zone_location inv_name = Detector inv_name_short = Detector inv_weight = 0 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 15 inv_grid_y = 7 cost = 1000 ;30 ;belt = true; default_to_ruck = false slot = 8 Начнем редактирование. После строки visual = equipments\item_datchik2.ogf добавим строку, которая будет отвечать за описание детектора description = enc_equipment_devic_detect2 Теперь меняем строки inv_name = Detector и inv_name_short = Detector на строки такого вида: inv_name = detector_advances и inv_name_short = detector_advances Строку slot = 8 меняем на slot = 1 slot = 1 Означает то, что детектор будет работать, когда будет в слоте пистолета Что должно получиться в итоге: [detector_advances]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "devices\detector_advanced" $prefetch = 32 class = D_SIMDET cform = skeleton visual = equipments\item_datchik2.ogf description = enc_equipment_devic_detect2 radius = 10 ;15 buzzer_radius = 1.5 noise = zone_mosquito_bald ;detectors\geiger_noise_loop buzzer = zone_mosquito_bald ;detectors\DA-2_alarm_loop ef_detector_type = 1 night_vision_particle = damage_fx\heli_burn ;описание распознаваемых детектором зон zone_class_1 = zone_mosquito_bald zone_sound_1_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_1 = 0.1 ;0.5 zone_max_freq_1 = 40 zone_map_location_1 = anomaly_zone_location zone_class_2 = zone_mincer zone_sound_2_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_2 = 0.1 zone_max_freq_2 = 20 zone_map_location_2 = anomaly_zone_location zone_class_3 = zone_radioactive zone_sound_3_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_3 = 1 zone_max_freq_3 = 20 zone_map_location_3 = anomaly_zone_location zone_class_4 = zone_gravi_zone zone_sound_4_ = detectors\DA-2_beep1 zone_min_freq_4 = 0.5 zone_max_freq_4 = 30 zone_map_location_4 = anomaly_zone_location inv_name = detector_advances inv_name_short = detector_advances inv_weight = 0 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 15 inv_grid_y = 7 cost = 1000 ;30 ;belt = true; default_to_ruck = false slot = 1 С основной частью закончили, теперь нужно написать описание детектору. Открываем string_table_enc_equipment.xml (gamedata\config\text\rus)и в конце но не после последней строки </string_table> вставляем наше описание <string id="detector_advances"> <text>Детектор обнаружения аномалий</text> </string> <string id="enc_equipment_devic_detect2"> <text>Детектор помогает обнаружить аномальную активность.</text> </string> Для того, чтобы детектор был в игре, можно прописать его в продажу торговцам. Код детектора detector_advances == Ссылки == http://stalker-zone.ucoz.ru/load/3-1-0-12 В создании кода детектора помог этот мод , код из данного мода был дополнен, чтобы аномалии были видны на радаре.