Быстрое создание проводников — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Быстрое создание проводников — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « == Логика == Создаем файл gamedata/scripts/teleport.script. Пишем туда: <lua> function provodnik() db.actor:set_actor_position(vec...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
 
== Логика ==
 
== Логика ==
 
Создаем файл gamedata/scripts/teleport.script. Пишем туда:
 
Создаем файл gamedata/scripts/teleport.script. Пишем туда:
 
<lua>
 
<lua>
 
function provodnik()
 
function provodnik()
         db.actor:set_actor_position(vector():set(x,y,z))  -- вместо X,Y,Z координаты
+
         db.actor:set_actor_position(vector():set(x,y,z),lvertex,gvertex)
 
end
 
end
 
</lua>
 
</lua>

Версия 14:31, 7 мая 2012

Логика

Создаем файл gamedata/scripts/teleport.script. Пишем туда:

 
function provodnik()
        db.actor:set_actor_position(vector():set(x,y,z),lvertex,gvertex)
end
 

Активация

В нужный диалог кидаем

<action>teleport.provodnik</action>
Другие места
LANGUAGE