Альтернативный способ связки локаций — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Альтернативный способ связки локаций

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Итак, порассскинув мозгами и ниасилив последний урок лохотрона, мне пришла в голову следующая мысль.

Теория

У вас есть собственный уровень, годный для сингла? Есть level_changer на билдовые локации и вы хотите объеденить его с ними? Итак, мой метод основан на том, что

  1. нужно разобрать одну из билдовых локаций(ту, куда вы хотите вставить переход).
  2. Вставить секцию с уровнем в файлы конфигов.
  3. Вставить туда нужные граф поинты и левел чейнджер.
  4. Собрать локацию и скомпилировать.
  5. Собрать графы уровней и графы игры, собрать алл.спавн и вставить всё это в игру.

Преимущества данного метода:

  • Сравнительно прост для среднего мододела.
  • Позволяет создать нормальный, продуманный переход между уровнями
  • Не требуется работа с acdc.pl
  • Не требуется АИ враппера от бардака, ЛВИД_ГВИД скрипта и прочей мороки.

Недостатки:

  • Требуется замена файлов уровня.
  • Ещё не тестировался мной.
Другие места
LANGUAGE