Альтернативный способ связки локаций
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 11:59, 28 апреля 2009; Эээ... (обсуждение | вклад)
Итак, порассскинув мозгами и ниасилив последний урок лохотрона, мне пришла в голову следующая мысль.
Теория
У вас есть собственный уровень, годный для сингла? Есть level_changer на билдовые локации и вы хотите объеденить его с ними? Итак, мой метод основан на том, что 1. нужно разобрать одну из билдовых локаций(ту, куда вы хотите вставить переход). 2. Вставить секцию с уровнем в файлы конфигов. 3. Вставить туда нужные граф поинты и левел чейнджер. 4. Собрать локацию и скомпилировать. 5. Собрать графы уровней и графы игры, собрать алл.спавн и вставить всё это в игру. Преимущества данного метода:
- Сравнительно прост для среднего мододела.
- Позволяет создать нормальный, продуманный переход между уровнями
- Не требуется работа с acdc.pl
- Не требуется АИ враппера от бардака, ЛВИД_ГВИД скрипта и прочей мороки.
Недостатки:
- Требуется замена файлов уровня.
- Ещё не тестировался мной.