Спавн дружественного "монолитовца"
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 12:27, 2 июня 2012; 109.205.254.88 (обсуждение)
Алгоритм
Алгоритм:
1) Спавним через create
2) Меняем relation
Практика
Открываем xr_effects.scripts и в конце дописываем:
function create_monfriend() local npc = alife():create("pri_monolith_respawn_2",vector():set(x,y,z),level_vertex_id,game_vertex_id) npc:set_relation (game_object.friend, db.actor) end
Также можно сделать нашего монолитовца нейтралом:
function create_monfriend() local npc = alife():create("pri_monolith_respawn_2",vector():set(x,y,z),level_vertex_id,game_vertex_id) npc:set_relation (game_object.neutral, db.actor) end
С уважением, vllzl!