Все доступные журналы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Общий список журналов сайта S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 08:18, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss yo! 07-24-07 18-14-21 (gameru).jpg»
- 08:15, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss yo! 07-24-07 18-14-14 (gameru).jpg»
- 08:12, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss yo! 07-24-07 18-11-43 (gameru).jpg»
- 07:57, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK3.JPG»
- 07:51, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK1(1).jpg» (Импорт текстур)
- 07:45, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling8.JPG» (Совмещение)
- 07:42, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling7.JPG» (Вырез)
- 07:40, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling6.JPG» (Моделирование ямы)
- 07:38, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling5.JPG» (Вырезание полигонов.)
- 07:22, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling4.JPG» (Удаление полигонов)
- 07:17, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling3.JPG» (Выдавливание асфальта)
- 07:12, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling2.JPG» (Вырезание полигонов)
- 06:48, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Painting2.JPG» (Нарисованная текстура (справа))
- 06:41, 25 июля 2007 Knuck (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Modeling1.JPG» (Создание трех плоскостей.)
- 00:10, 7 июля 2007 HikeR (обсуждение | вклад) удалил страницу Обсуждение:ЙА КРЕВЕДКО! (нафиг)
- 00:09, 7 июля 2007 HikeR (обсуждение | вклад) заблокировал 84.222.83.88 (обсуждение) на период 1 неделя (йа не ем креведог..)
- 00:08, 7 июля 2007 HikeR (обсуждение | вклад) удалил страницу ЙА КРЕВЕДКО! (слишком много смысла, сразу не понять. 84.222.83.88 - предупреждение)
- 10:40, 17 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Поиск (содержимое: «В вашу базу знаний добавлена статья Как прибиндить скрипты на кнопки, в которой ра...» (единственным автором был 89.190.225.38))
- 21:27, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-12-07 03-15-39 (ai).jpg» (Разная плотность детальных объектов)
- 21:25, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-12-07 03-13-49 (ai).jpg» (Детальные объекты в игре)
- 20:03, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-11-07 23-55-08 (ww).jpg» (Ломающийся объект в игре)
- 20:02, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-11-07 23-54-58 (ww).jpg» (Ломающийся объект в игре)
- 18:04, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Actor-Ed-preferences.gif» (Настройка Actor Editor-a)
- 12:35, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Откачено к ранней версии)
- 12:34, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Файл:3D-max-bone-test-box.jpg (Удалена старая версия 20070611121943!3D-max-bone-test-box.jpg.)
- 12:33, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Файл:3D-max-bone-test-box.jpg (Удалена старая версия 20070611121437!3D-max-bone-test-box.jpg.)
- 12:27, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-init.gif» (Инициализация скелета)
- 12:19, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Добавление костей)
- 12:14, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Откачено к ранней версии)
- 11:55, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg»
- 11:45, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Добавление костей)
- 13:35, 9 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-test-box.jpg» (Тестовый ящик)
- 14:38, 8 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0006.jpg» (Пример использования удачного (справа) и неудачного (слева) контраста в освещении)
- 18:04, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Редактирование Формат файлов *.object(формат объектов SDK)
- 18:01, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Формат файлов *.object(формат объектов SDK)
- 17:59, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Object (Устарело)
- 17:58, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) восстановил страницу Формат файлов *.object(формат объектов SDK) (4 изменений восстановлено)
- 17:58, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу Формат файлов *.object(формат объектов SDK) (Устарело)
- 17:55, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) переименовал страницу Object в Формат файлов *.object(формат объектов SDK)
- 14:39, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-planel.jpg»
- 07:16, 7 июня 2007 HikeR (обсуждение | вклад) защищена страница «S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Администраторы» (блин... [edit=sysop:move=sysop]) (история)
- 07:14, 7 июня 2007 HikeR (обсуждение | вклад) снята защита с «S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Администраторы» (опять...) (история)
- 07:08, 7 июня 2007 HikeR (обсуждение | вклад) снята защита с «S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Администраторы» (мало ли что...) (история)
- 06:16, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-07-07 12-08-20 (ww).jpg» (Стекло в игре)
- 06:14, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-07-07 12-08-03 (ww).jpg» (Вода в игре)
- 05:38, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ww-in-editor.jpg» (Тестовый "прозрачный уровень" в редакторе)
- 04:54, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-test-level.jpg» (Тестовый уровень в максе)
- 10:28, 4 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0005.png» (Оттенки темпиратур)
- 14:02, 3 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) удалил страницу MediaWiki:Wikificator.js (Перенесён)
- 14:46, 2 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0004.jpg» (Примеры плохого (слева) и правильного (справа) оформления освещённости областей возле источников.)