Журнал загрузок
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже представлен список последних загрузок файлов. См. также галерею новых файлов, где сведения о новых загрузках представлены в более наглядном виде.
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 12:19, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Добавление костей)
- 12:14, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Откачено к ранней версии)
- 11:55, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg»
- 11:45, 11 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-bone-test-box.jpg» (Добавление костей)
- 13:35, 9 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-test-box.jpg» (Тестовый ящик)
- 14:38, 8 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0006.jpg» (Пример использования удачного (справа) и неудачного (слева) контраста в освещении)
- 14:39, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-planel.jpg»
- 06:16, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-07-07 12-08-20 (ww).jpg» (Стекло в игре)
- 06:14, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ss pavel 06-07-07 12-08-03 (ww).jpg» (Вода в игре)
- 05:38, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Ww-in-editor.jpg» (Тестовый "прозрачный уровень" в редакторе)
- 04:54, 7 июня 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3D-max-test-level.jpg» (Тестовый уровень в максе)
- 10:28, 4 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0005.png» (Оттенки темпиратур)
- 14:46, 2 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0004.jpg» (Примеры плохого (слева) и правильного (справа) оформления освещённости областей возле источников.)
- 14:40, 2 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0003.jpg» (Слева плохое дизайнерское решение, справа – хорошее.)
- 14:36, 2 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0002.jpg» (Пример плохого освкещения: источник слишком мал для такой интенсивности света.)
- 14:33, 2 июня 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Light theory 0001.jpg» (Пример плохого освещения с неоткуда появляющимся светом.)
- 17:16, 30 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-xray-export2.gif» (Экспорт геометрии)
- 17:10, 30 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-xray-export.gif» (Запускаем экспортёр)
- 09:05, 30 мая 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:STALKER 12.jpg»
- 03:11, 30 мая 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Tu ask.gif»
- 18:57, 29 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Folder.gif» (Корень SDK)
- 18:51, 29 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Folder.gif» (Корень СДК)
- 12:39, 29 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-texture-.gif»
- 12:22, 29 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-xray-params.gif» (Настройка параметров шейдера)
- 10:22, 29 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-create-xraymtl.gif» (Создание нового материала XRayMtl)
- 15:25, 28 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:3d-max-unit-setup.gif» (Настройка единиц измерения)
- 08:47, 28 мая 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SantimToM3.gif» (Настройка камеры в Maya после перевода сантиметров в метры)
- 08:37, 28 мая 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SantimToM2.gif» (Пункт меню для перевода едениц измерения в метры в Maya)
- 08:17, 28 мая 2007 Boom1x (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SantimToM1.gif» (Для того чтоб попасть в меню настроек, нужно выбрать указанный пункт меню)
- 11:26, 27 мая 2007 WolfeWOLF (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:STALKER 10.jpg»
- 16:20, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-custom-level-data.gif»
- 15:55, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Properties-anom-name.gif» (Задаём удобное имя для нашей аномалии)
- 15:44, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor anom-move.jpg» (Размещение аномалии там, где необходимо)
- 15:35, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor anom-link.jpg» (Связывание аномалии и области действия)
- 14:59, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor sphere.jpg» (Добавляем сферу на уровень)
- 14:45, 25 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor anom.jpg» (Создание аномалии)
- 16:17, 23 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-OL-crt-grp.gif» (Создание группы для объектов)
- 16:07, 23 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Object-Library.gif» (Диалог Object-Library)
- 15:18, 20 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Lamp.gif»
- 15:13, 20 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Question.gif»
- 15:10, 20 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Attention.gif»
- 13:29, 18 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:Attention.gif»
- 17:38, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor DO zoom.jpg»
- 17:33, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor DO.jpg» (Результат добавления детальной текстуры)
- 17:22, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Properties-DO.gif»
- 17:17, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK Level-Editor DO.jpg»
- 17:12, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Fill-Snap-List.gif» (Snap List -> Commands -> Make List From Selected)
- 16:36, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Select-texture-Dialog.gif» (Диалог выбора текстуры)
- 16:26, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Properties-DO.gif»
- 16:18, 15 мая 2007 Neo (обсуждение | вклад) загрузил «Файл:SDK-Properties-DO.gif»