Форматы файлов
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Содержание
Основные форматы
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.script
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать),
либо в свободном и бесплатном GIMP-е с плагином GIMP DDS Plugin
.ogm
Файл, содержащий видео. Звуковая дорожка должна идти отдельно, в виде звукового файла формата ogg (см.ниже)
Редактируется через любой видео редактор при наличии экспорта в OGM. При отсутствии расширений конвертируется либо конвертерами, либо при помощи программы VirtualDub.
.ogg
Файл, содержащий звук.
Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.
.ogf
Файл, содержащий игровую модель.
Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне.
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).
Дополнительно
Также, советую ознакомится со статьей Empro.
Авторы
Статья создана: BAC9-FLCL
Редактирование: Pihan13