Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (переименовал «Проверка геометрии на наличие ошибок» в «Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок») |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
*Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д. | *Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д. | ||
− | [[image: Docs_maya_treangulation.jpg | | + | [[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулированная геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]] |
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]] | [[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]] | ||
[[image: Docs_maya_goodtextures.jpg |Правильные текстурные координаты|center|frame|Правильные текстурные координаты]] | [[image: Docs_maya_goodtextures.jpg |Правильные текстурные координаты|center|frame|Правильные текстурные координаты]] |
Текущая версия на 14:15, 6 марта 2011
В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
- Нетриангулённая геометрия;
- Неправильные текстурные координаты (потяжки);
- Полигон площадью 0 м2;
- Тонкие длинные треугольники;
- Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Для того, чтобы проверить объект, необходимо:
- Выбрать объект;
- Нажать Mesh -> Cleanup ...