Обсуждение:MilkShape 3D. Перенос моделей НПС из ЧН/ЗП в ТЧ и обратно — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Для переноса моделей в ЧН/ЗП совсем не обязательно так изголяться. Достаточно в милке добавить нужные кости через туже тулзу, с помощью которой удаляли. Потом в СДК подгрузить нужные настройки скелета и всё. Многие походу не знают, что СДК позволяет оперировать расположением и направлением костей. | Для переноса моделей в ЧН/ЗП совсем не обязательно так изголяться. Достаточно в милке добавить нужные кости через туже тулзу, с помощью которой удаляли. Потом в СДК подгрузить нужные настройки скелета и всё. Многие походу не знают, что СДК позволяет оперировать расположением и направлением костей. | ||
:*[[Конверт моделей нпс с версии XRay 1.5 и старше|статья]] энди как бы намекает на то, что сторонними редакторами можно вообще не пользоваться =/ | :*[[Конверт моделей нпс с версии XRay 1.5 и старше|статья]] энди как бы намекает на то, что сторонними редакторами можно вообще не пользоваться =/ | ||
+ | Там статья совсем о другом. тем более в то время когда она писалась небыло СДК ЧН/ЗП где появилась возможность удалять/добавлять кости к скелету. Т.е. данная статья актуальна только для СДК ТЧ. |
Версия 17:20, 5 февраля 2011
Для переноса моделей в ЧН/ЗП совсем не обязательно так изголяться. Достаточно в милке добавить нужные кости через туже тулзу, с помощью которой удаляли. Потом в СДК подгрузить нужные настройки скелета и всё. Многие походу не знают, что СДК позволяет оперировать расположением и направлением костей.
- статья энди как бы намекает на то, что сторонними редакторами можно вообще не пользоваться =/
Там статья совсем о другом. тем более в то время когда она писалась небыло СДК ЧН/ЗП где появилась возможность удалять/добавлять кости к скелету. Т.е. данная статья актуальна только для СДК ТЧ.