SoC. Сигаретная зависимость — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Oxygenium (обсуждение | вклад) |
RedPython (обсуждение | вклад) м («Сигаретная зависимость» переименована в «SoC. Сигаретная зависимость»: prefix) |
(нет различий)
| |
Версия 16:49, 15 января 2011
Автор: Xmk
Для этого нам понадобятся файлы (AMK Mod): config/misc/items.ltx config/text/rus/string_table_enc_equipment.xml scripts/amk.script script/amk_mod.script
1. Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:
snd = sound_object([[ambient\underground\rnd_giant]])
-- Проверяем нужно ли покурить. Вызывается каждые 6 игровых минут
function test_for_need_kur()
amk.save_variable("kur",amk.load_variable("kur",0)+1)
amk.g_start_timer("kur",0,0,6)
kur_reduce_health()
end
-- Уменьшение здоровья, если долго не курил
function kur_reduce_health()
local tmp = amk.load_variable("kur",0)
if tmp > 150 then
if db.actor.health > 0.15 then
db.actor.health = - 0.15
end
if not snd:playing() then
snd:play_at_pos(db.actor, vector():set(0,0,0), 0, sound_object.s2d)
end
end
end
-- Курение
function kur_item(oid, time)
if alife():object(oid)==nil then
local tmp = amk.load_variable("kur",0) - time*10
if tmp < 0 then tmp = 0 end
amk.save_variable("kur", tmp)
kur_reduce_health()
end
end
2. Открываем файл amk.script:
после:
function __do_timer_action(select_string,params_string)
пишем:
if select_string=="kur" then название_вашего_скрипта.test_for_need_kur() end
3. Открываем файл amk_mod.script в функции first_run пишем:
amk.g_start_timer("kur",0,0,6)
затем в функции check_sleep_item(obj) после
elseif section=="treasure_item" then
stype="tr_item"
но перед end пишем:
elseif section == "sigaret" then
stype = "sgr"
4. Открываем файл items.ltx
[sigaret]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "food and drugs\antirad" $prefetch = 32 class = II_ANTIR cform = skeleton visual = weapons\sigaret\sigaret.ogf inv_name = sigareta inv_name_short = sigareta description = enc_food_sigareta inv_weight = 0.02 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 24 cost = 50 ; eatable item eat_health = 0 eat_satiety = 0 eat_power = 0 eat_radiation = 0 eat_alcohol = 0 wounds_heal_perc = 0 eat_portions_num = 1 ; food item animation_slot = 4 ;hud item hud = wpn_vodka_hud
5. Открываем файл string_table_enc_equipment.xml
<string id="sigareta">
<text>Сигарета</text>
</string>
<string id="enc_food_sigareta">
<text>Пишем любое описание сигареты, мне че то в голову ниче не приходит</text>
</string>