Level.cform — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Описание файла) |
(→Описание файла) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
− | + | ||
+ | === Треугольник === | ||
<table width="586" border="1"> | <table width="586" border="1"> | ||
<tr> | <tr> |
Версия 11:46, 26 февраля 2010
Формат разобрал Haper
Описание файла
Cодержит твердотельную структуру карты. Все осязаемые объекты с материалами живут тут. Благодаря ему игра знает, с каким звуком и свойством должны реагировать объекты на попадания в них пуль или ходьбе по ним.
Файл состоит из одного блока, который содержит в себе следующее:
Значение |
Размер |
|
Версия | 4 для сборки 2215 и выше |
DWord(4) |
Количество вершин | - |
DWord(4) |
Количество треугольников | - |
DWord(4) |
Диагональ ббокса | - |
24 байта |
Вершины | - |
- |
Треугольники | - |
- |
ББокс
ББокс описывает всю карту, включая абсолютно все статические объекты.
Диагональ ббокса представляет собой две вершины, формат у которых такой же, как у остальных:
Смещение |
Размер |
|
Координата X | 0 |
Single(4) |
Координата Z | 4 |
Single(4) |
Координата Y | 8 |
Single(4) |
Треугольник
Смещение |
Размер |
|
Первый индекс | 0 |
DWord(4) |
Второй индекс | 4 |
DWord(4) |
Третий индекс | 8 |
DWord(4) |
Идентификатор материала (14 бит) и флаги в двух старших битах | 12 |
Word(2) |
Номер сектора | 14 |
Word(2) |