Файлы: actor.ltx — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 2: | Строка 2: | ||
*max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в [[system.ltx]] | *max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в [[system.ltx]] | ||
− | *jump_speed = | + | *jump_speed = ;высота прыжка |
*crouch_coef = | *crouch_coef = | ||
*climb_coef = | *climb_coef = |
Версия 14:38, 9 марта 2008
Параметры передвижения
- max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx
- jump_speed = ;высота прыжка
- crouch_coef =
- climb_coef =
- run_coef =
- sprint_koef =
- run_back_coef =
- walk_back_coef =
- air_control_param =
- walk_accel =
Параметры сложности
- hit_probability_gd_novice = 0.20
- hit_probability_gd_stalker = 0.30
- hit_probability_gd_veteran = 0.40
- hit_probability_gd_master = 0.50
[actor_immunities_gd_novice] ;новичок, коэфф. сопротивления.. burn_immunity = 0.5 ; огонь strike_immunity = 0.5 ; удар shock_immunity = 0.5 ; электрошок wound_immunity = 0.5 ; разрыв radiation_immunity = 0.5 ; радиация telepatic_immunity = 0.5 ; пси воздействие chemical_burn_immunity = 0.5 ; химческие вещества explosion_immunity = 0.1 ; взрывы fire_wound_immunity = 0.5 ; пулестойкость [actor_immunities_gd_stalker] burn_immunity = 0.65 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0.65 shock_immunity = 0.65 wound_immunity = 0.65 radiation_immunity = 0.65 telepatic_immunity = 0.65 chemical_burn_immunity = 0.65 explosion_immunity = 0.3 fire_wound_immunity = 0.65 [actor_immunities_gd_veteran] burn_immunity = 0.8 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0.8 shock_immunity = 0.8 wound_immunity = 0.8 radiation_immunity = 0.8 telepatic_immunity = 0.8 chemical_burn_immunity = 0.8 explosion_immunity = 0.6 fire_wound_immunity = 0.8 [actor_immunities_gd_master] ;!кажется используется в игре по-умолчанию! burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1.0 explosion_immunity = 1.0 fire_wound_immunity = 1.0