Прозрачный инвентарь — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Изменения) |
(<<< aka_sektor) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Изменение инвентаря: прозрачность. Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин. Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами: Save Format:DXT5 (Interploated Alha) MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим. | Изменение инвентаря: прозрачность. Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин. Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами: Save Format:DXT5 (Interploated Alha) MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим. | ||
+ | [[Категория:Неоформленные статьи]] |
Текущая версия на 01:14, 20 марта 2014
Изменение инвентаря: прозрачность. Понадобится: Распакованный архив сталкера,фотошоп,dds плагин. Открываем файл ui_ingame2_common из gamedata\textures\ui фотошопом. Смотрим каналы(красный,зеленый,синий). Копируем тот, что светлее и вставляем вместо альфа-канала. Сохраняем с параметрами: Save Format:DXT5 (Interploated Alha) MIPmaps: no MIPmaps. Все. Запускаем игру, ценим.