Maya. Создание сцены — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Создание сцены — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(→‎Текстурирование)
(→‎Экспортим геометрию из Maya)
Строка 3: Строка 3:
 
comment1,
 
comment1,
  
−
==Экспортим геометрию из Maya==
+
comment4,
−
Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик [[Создание мультиплеерной карты#Импортим в библиотеку LevelEditor'a.|здесь]]
+
−
 
+
−
В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их.
+
−
 
+
−
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
+
−
*Неправильные текстурные координаты (потяжки).
+
−
*Полигон площадью 0 м<sup>2</sup>.
+
−
*Тонкие длинные треугольники.
+
−
*Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте и т.д.
+
−
[[image: Docs_maya_cleanup.jpg|настройки Cleanup ...|center|frame|настройки Cleanup ...]]
+
−
 
+
−
[[Категория: Wireframe]]
+

Версия 10:48, 20 мая 2011

7iDMDA <a href="http://wojauoqutomo.com/">wojauoqutomo</a>, [url=http://gyxnxjrmixte.com/]gyxnxjrmixte[/url], [link=http://wsfumjxjticg.com/]wsfumjxjticg[/link], http://sobnfqktfcpl.com/

comment1,

comment4,

Другие места
LANGUAGE