|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| − | ===Описание Map Compressor=== | + | Orw2Hi <a href="http://nvrxdzbgdvjk.com/">nvrxdzbgdvjk</a>, [url=http://dpbbvuafqyrq.com/]dpbbvuafqyrq[/url], [link=http://pcnrgxvmpiut.com/]pcnrgxvmpiut[/link], http://pwtylzqmgbaw.com/ |
| − | В папке ''"C:\Program Files\X-Ray SDK\map_compressor"'' находится паковщик уровней. Он предназначен для запаковки откомпилированной информации и текстур в один db файл, удобный для обмена с другими пользователями.
| + | |
| − | [[image:Docs_wind_map_compressor_dir.JPG|Содержимое папки map_compressor|center|frame|Содержимое папки map_compressor]]
| + | |
| − | В папке '''for_levels''' находятся откомпилированный уровень и текстуры (по необходимости).
| + | |
| − | [[image:Docs_wind_map_compressor_forlevels.jpg|Содержимое папки "map_compressor\for_levels"|center|frame|Содержимое папки "map_compressor\for_levels"]]
| + | |
| − | Имена папок ''levels'' и ''textures'' изменять нельзя.
| + | |
| − | В каталоге '''textures''' есть директория '''intro''' содержащая ''intro_map_pic_имя_уровня.dds, intro_map_pic_имя_уровня.thm, intro_имя_уровня.dds, intro_имя_уровня.thm.''
| + | |
| − | | + | |
| − | В SDK есть исходные файлы из которых можно сделать свои интро файлы ''("C:\Program Files\X-Ray SDK\sources\intro_textures")''.
| + | |
| − | | + | |
| − | В папке '''levels''' находится откомпилированный уровень, например, mp_test. В случае, если мы использовали свои текстуры (или добавили, например, карту на уровень - ''map_mp_test.dds''), нам необходимо создать соответствующие каталоги внутри каталога ''mp_test'', как показано ниже
| + | |
| − | [[image:Docs_wind_map_compressor_mptest.jpg|Содержимое папки "map_compressor\for_levels\levels\mp_test"|center|frame|Содержимое папки "map_compressor\for_levels\levels\mp_test"]] | + | |
| − | и скопировать текстуры с ''thm'' файлами которые используются на уровне.
| + | |
| − | ----
| + | |
| − | '''build_map.ltx''' необходим для установки параметров запаковки уровня. Ниже приведён пример этого файла, с описанием его содержимого
| + | |
| − | <pre>
| + | |
| − | [options] | + | |
| − | exclude_exts = *.ncb,*.sln,*.vcproj,*.old,*.rc,*.scc,*.vssscc,*.bmp
| + | |
| − | | + | |
| − | [include_folders] | + | |
| − | levels = true ; Паковать или нет
| + | |
| − | anims = true
| + | |
| − | configs = true
| + | |
| − | meshes = true
| + | |
| − | scripts = true
| + | |
| − | sounds = true
| + | |
| − | textures = true
| + | |
| − | | + | |
| − | [header]
| + | |
| − | auto_load = false ; Для карты не надо. Для мода надо
| + | |
| − | level_name = mp_test ; Имя карты
| + | |
| − | level_ver = 1.0 ; Версия карты
| + | |
| − | entry_point = $fs_root$\gamedata\ ; do not change !
| + | |
| − | creator = "GSC Game World" ; Автор
| + | |
| − | link = "www.stalker-game.com" | + | |
| − | </pre>
| + | |
| − | | + | |
| − | {|border="1" width="550" cellpadding="2" style="border-collapse:collapse; border-color:#ccc;"
| + | |
| − | |-
| + | |
| − | |width="150" style="background-color:#eaf1dd;"| '''[include_folders]'''
| + | |
| − | |style="background-color:#eaf1dd;"| Каталоги которые будут запакованны
| + | |
| − | |-
| + | |
| − | | levels\mp_test
| + | |
| − | | Директория с уровнем
| + | |
| − | |-
| + | |
| − | |style="background-color:#eaf1dd;"| '''[header]'''
| + | |
| − | |style="background-color:#eaf1dd;"|Описание уровня
| + | |
| − | |-
| + | |
| − | | level_name
| + | |
| − | | Имя уровня
| + | |
| − | |-style="background-color:#f9f9f9;"
| + | |
| − | | level_ver
| + | |
| − | | Версия уровня
| + | |
| − | |-
| + | |
| − | | creator
| + | |
| − | | Создатель уровня
| + | |
| − | |-style="background-color:#f9f9f9;"
| + | |
| − | | link
| + | |
| − | | Ссылка на ресурс, с которого можно скачать созданную карту
| + | |
| − | |}
| + | |
| | | | |
| | ===Использование Map Compressor=== | | ===Использование Map Compressor=== |