Обсуждение:CoP. Модернизация детектора Сварог — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
|||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Автор: Точка с запятой в конфах игры означает не активную строку или фрагмент строки. | Автор: Точка с запятой в конфах игры означает не активную строку или фрагмент строки. | ||
| + | |||
| + | :Автору: точка с запятой обозначает комментарии в конфигах игры (синтаксис ltx аналогичен ini), но в xml никаких точек с запятыми для комментария быть не может. | ||
| + | |||
| + | :Пример комментария: | ||
| + | |||
| + | <xml> | ||
| + | <!--это комментарий в xml--> | ||
| + | </xml> | ||
| + | |||
| + | <ini> | ||
| + | ;а это комментарий ltx | ||
| + | </ini> | ||
| + | [[Участник:RedPython|RedPython]] 18:02, 12 января 2011 (UTC) | ||
Версия 18:02, 12 января 2011
Автору: зачем в xml ставить точку с запятой?!
Автор: Точка с запятой в конфах игры означает не активную строку или фрагмент строки.
- Автору: точка с запятой обозначает комментарии в конфигах игры (синтаксис ltx аналогичен ini), но в xml никаких точек с запятыми для комментария быть не может.
- Пример комментария:
<!--это комментарий в xml-->
;а это комментарий ltx
RedPython 18:02, 12 января 2011 (UTC)