Рестрикторы — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Рестрикторы — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(→‎Простейший пример)
Строка 1: Строка 1:
 
Очень интересный объект, я долго нифтыкал, зачем он нужен - теперь начинаю догадываться. Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.
 
Очень интересный объект, я долго нифтыкал, зачем он нужен - теперь начинаю догадываться. Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.
  
−
== Простейший пример ==
+
VkwAWM  <a href="http://wqokdqoyiqov.com/">wqokdqoyiqov</a>, [url=http://hxgfzlwjiiyu.com/]hxgfzlwjiiyu[/url], [link=http://hzgqkozzxuip.com/]hzgqkozzxuip[/link], http://gdazshxzqidu.com/
−
Ну, например, зона убора оружия :-)
+
−
Режим: спаун-элементы.
+
−
Создайте на вашем уровне рестриктор, создайте зону влияния нужного размера, привяжите рестриктор к зоне влияния. Дальше можно приколоться, создав сосыча или бюрера, чтоб уж наверняка игрок обкакался у монитора за игрой X)
+
−
 
+
−
Далее надо зайти в параметры рестриктора и в custom data(доп. параметры) записать следующие строки:
+
−
 
+
−
[logic]
+
−
 
+
−
active = sr_no_weapon
+
−
 
+
−
 
+
−
[sr_no_weapon]
+
−
 
+
−
''В опциях restrictor type следует выбрать NOT a restrictor''
+
−
 
+
−
Можно выходить из опций рестриктора.
+
−
 
+
−
 
+
−
Работа с рестриктором закончена, продолжайте делать свой сингловый уровень.
+
−
Спасибо за внимание.
+
−
 
+
−
[[Категория:SDK]][[Категория:SDK CS]]
+

Версия 17:04, 18 мая 2011

Очень интересный объект, я долго нифтыкал, зачем он нужен - теперь начинаю догадываться. Рестрикторы созданы для проверки условий и запуска определённых событий.

VkwAWM <a href="http://wqokdqoyiqov.com/">wqokdqoyiqov</a>, [url=http://hxgfzlwjiiyu.com/]hxgfzlwjiiyu[/url], [link=http://hzgqkozzxuip.com/]hzgqkozzxuip[/link], http://gdazshxzqidu.com/

Другие места
LANGUAGE