Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 13: | Строка 13: | ||
by '''loxotron''' | by '''loxotron''' | ||
+ | |||
+ | Nek-strelok | ||
+ | Дополнение: на Win Vista and Win 7 | ||
+ | Приложение: compatitably administrator запускать надо от имени адменистратора. | ||
-------------------------------- | -------------------------------- | ||
Версия 09:08, 26 апреля 2010
ВНИМАНИЕ! найден способ запуска X-RAY SDK 0.4 с рабочим диалогом открывания/сохранения файла на WINDOWS 7 и VISTA
Ставим Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.5 -> compatitably administrator -> create new application fix
указываем .exe LevelEditor в bins -> compatitably modes none -> XPFILEDIALOG галочка -> готово -> сохраняем в bins\ например
file -> install
ТЕПЕРЬ ДИАЛОГ СОХРАНИЯ И ЗАГРУЗКИ КАРТ ПАШЕТ!
by loxotron
Nek-strelok Дополнение: на Win Vista and Win 7 Приложение: compatitably administrator запускать надо от имени адменистратора.
Что нам для этого понадобится:
- VMWare Workstation 6.x
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Windows 2000, XP, 2003
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0)
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём "вируальный компьютер", на который устанавливаем операционную систему.
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:
Итак:
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray SDK\Level Editor\Bins\
Всё! СДК - прекрасно работает!
Примечания:
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). - И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)
На самом деле статья не имеет особой ценности, т.к. SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список "Open recent" и открывать локации через него. Участник:dev Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?
На самом деле статья не имеет особой ценности, т.к. если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. Участник:vinc
Информация:
Операционные системы - наверняка есть у всех. VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)
Самый наираспоследнейший DirectX 9 (March 2009 Redistributable)
Удачи!
--..::HaroN::.. 15:02, 19 июня 2008 (MSD)