Обсуждение участника:Rekongstor — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 2: | Строка 2: | ||
Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит. | Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит. | ||
+ | |||
+ | Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал. |
Версия 14:42, 25 февраля 2010
Сегодня же начну собирать данные по DarkScape. Им похоже придётся заняться именно мне. Я ОЦЕНЮ весь масштаб, ландшафт и реализую её.
Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.
Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал.