SoC. Генерирование предметов в трупах — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 11: | Строка 11: | ||
Разберем их структуру. | Разберем их структуру. | ||
+ | |||
+ | ===DEATH_GENERIC.LTX=== | ||
+ | Является главным файлом с инклюдами остальных.В нем описываются зависимости спавна патронов при наличии орпеделенного оружия(то есть если у НПС'а Тоз34,то сгенеретившиеся патроны должны | ||
+ | быть для него,а не для СВД,например),секция: | ||
+ | |||
+ | =[item_dependence]= | ||
+ | |||
+ | Предметы-исключения(уникальные,квестовые предметы,которые нельзя спавнить),секция: | ||
+ | |||
+ | =[keep_items]= | ||
+ | |||
+ | И просто секция патронов,предназначение которой мне не известно,секция: | ||
+ | |||
+ | =[ammo_sections]= |
Версия 13:16, 17 сентября 2009
Введение
Разберу,как случайным образом в трупах генеретятся предметы.За спавн предметов отвечают 4 файла в папке "config\misc":
-death_generic.ltx
-death_items_by_communities.ltx
-death_items_by_levels.ltx
-death_items_count.ltx
Разберем их структуру.
DEATH_GENERIC.LTX
Является главным файлом с инклюдами остальных.В нем описываются зависимости спавна патронов при наличии орпеделенного оружия(то есть если у НПС'а Тоз34,то сгенеретившиеся патроны должны быть для него,а не для СВД,например),секция:
[item_dependence]
Предметы-исключения(уникальные,квестовые предметы,которые нельзя спавнить),секция:
[keep_items]
И просто секция патронов,предназначение которой мне не известно,секция: