Форматы файлов — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) |
HikeR (обсуждение | вклад) м (→.dds: ссылки на GIMP) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Файл, содержащий текстуру. | Файл, содержащий текстуру. | ||
− | Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]). | + | Редактируется в '''Photoshop''' с установленным '''dds-плагином''' от '''Nvidia''' ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]), |
+ | |||
+ | либо в свободном и бесплатном [http://gimp.org/ GIMP-е] с плагином [http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/ GIMP DDS Plugin] | ||
====.ogg==== | ====.ogg==== |
Версия 12:43, 13 августа 2008
Содержание
Основные форматы
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.script
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от Nvidia (скачать),
либо в свободном и бесплатном GIMP-е с плагином GIMP DDS Plugin
.ogg
Файл, содержащий звук.
Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.
.ogf
Файл, содержащий игровую модель.
Открывается с помощью OGF Viewer (сайт, скачать).
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне.
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).
Дополнительно
Также, советую ознакомится со статьей Empro.
Авторы
Статья создана: BAC9-FLCL