Пресеты XRay материалов — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Пресеты XRay материалов — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(обновление данных)
м (оформление)
Строка 1: Строка 1:
−
Добавляйте свои пресеты. Начальные сведения взяты из официального руководства к SDK.
+
Делитесь своими пресетами материалов. Начальные сведения взяты из официального руководства к SDK.
 +
 
 +
 
  
 
{| class="standard wide"
 
{| class="standard wide"
 
|-
 
|-
−
| colspan="2" | Terrain Grass
+
! colspan="2" align="left" | Terrain Grass
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || levels/mp_atp_grass
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
levels/mp_atp_grass
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/grass
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/grass
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Terrain Sand
+
! colspan="2" align="left" | Terrain Sand
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || levels/mp_atp_sand
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
levels/mp_atp_sand
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/earth
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/earth
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Terrain Asphalt
+
! colspan="2" align="left" | Terrain Asphalt
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || levels/mp_atp_asfalt
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
levels/mp_atp_asfalt
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/asphalt
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/asphalt
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Пробиваемый металлический лист
+
! colspan="2" align="left" | Пробиваемый металлический лист
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/metal_plate
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/metal_plate
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Прозрачная металлическая сетка
+
! colspan="2" align="left" | Прозрачная металлическая сетка
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || yes
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
yes
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || def_aref
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
def_aref
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/setka_rabica
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/setka_rabica
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Обычная металлическая поверхность
+
! colspan="2" align="left" | Обычная металлическая поверхность
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/metal
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/metal
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Деревянные доски
+
! colspan="2" align="left" | Деревянные доски
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/wooden_board
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/wooden_board
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Толстые деревянные изделия
+
! colspan="2" align="left" | Толстые деревянные изделия
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/wood
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/wood
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Бетон
+
! colspan="2" align="left" | Бетон
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/concrete
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/concrete
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Кирпичная кладка
+
! colspan="2" align="left" | Кирпичная кладка
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/bricks
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/bricks
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Шифер, толь
+
! colspan="2" align="left" | Шифер, толь
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/shifer
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/shifer
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Штукатурка
+
! colspan="2" align="left" | Штукатурка
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/stucco
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/stucco
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Земляная насыпь
+
! colspan="2" align="left" | Земляная насыпь
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || default
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || default
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
default
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/earth
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/earth
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Невидимая плоскость, указывающая лестницу
+
! colspan="2" align="left" | Невидимая плоскость, указывающая лестницу
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || def_vertex
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
def_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || def_kolizion_vertex
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
def_kolizion_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/fake_ladders
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/fake_ladders
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу
+
! colspan="2" align="left" | Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || yes
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
yes
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || def_vertex
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
def_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || def_kolizion_vertex
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
def_kolizion_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/fake
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/fake
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Разбиваемое стекло
+
! colspan="2" align="left" | Разбиваемое стекло
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || yes
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
yes
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || models/window
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
models/window
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || def_vertex
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
def_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || objects/glass
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
objects/glass
+
 
|-
 
|-
−
|  colspan="2" | Вода
+
! colspan="2" align="left" | Вода
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Double side || no
−
Double side
+
−
| valign="top" |
+
−
no
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Engine || effects/water
−
Engine
+
−
| valign="top" |
+
−
effects/water
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Compiler || def_vertex
−
Compiler
+
−
| valign="top" |
+
−
def_vertex
+
 
|-
 
|-
−
| valign="top" width="200" |
+
| valign="top" width="200" | Material || material/water
−
Material
+
−
| valign="top" |
+
−
material/water
+
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Версия 04:21, 7 июня 2007

Делитесь своими пресетами материалов. Начальные сведения взяты из официального руководства к SDK.


Terrain Grass
Double side no
Engine levels/mp_atp_grass
Compiler default
Material material/grass
Terrain Sand
Double side no
Engine levels/mp_atp_sand
Compiler default
Material material/earth
Terrain Asphalt
Double side no
Engine levels/mp_atp_asfalt
Compiler default
Material material/asphalt
Пробиваемый металлический лист
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/metal_plate
Прозрачная металлическая сетка
Double side yes
Engine def_aref
Compiler default
Material material/setka_rabica
Обычная металлическая поверхность
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/metal
Деревянные доски
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/wooden_board
Толстые деревянные изделия
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/wood
Бетон
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/concrete
Кирпичная кладка
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/bricks
Шифер, толь
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/shifer
Штукатурка
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/stucco
Земляная насыпь
Double side no
Engine default
Compiler default
Material material/earth
Невидимая плоскость, указывающая лестницу
Double side no
Engine def_vertex
Compiler def_kolizion_vertex
Material material/fake_ladders
Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу
Double side yes
Engine def_vertex
Compiler def_kolizion_vertex
Material material/fake
Разбиваемое стекло
Double side yes
Engine models/window
Compiler def_vertex
Material objects/glass
Вода
Double side no
Engine effects/water
Compiler def_vertex
Material material/water
Другие места
LANGUAGE