Invalid Faces — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
|||
(не показаны 4 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
'''Dev&Сахаров&Loxotron''' | '''Dev&Сахаров&Loxotron''' | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Справочники]] |
Текущая версия на 13:46, 21 мая 2011
Зачастую при компиляции, или отдельной модели при помощи АЕ, или же при компиляции уровня в ЛЕ возникает проблема с Invalid Faces. Проблема появляется, если в модели есть 2 и более не сваренные вершины, находящиеся в одной точке. Этой проблемы легко можно избежать, если на всех стадиях моделирования внимательно следить за сеткой модели и избегать "разрывов". Особенно тщательно модель стоит проверить перед применением модификатора Unwrap uwv, так же категорически рекомендуется перед анврапом делать reset X-form. В противном случае у вас могут возникнуть проблемы, как с разверткой модели, так и с последующим экспортом.
===============
дополнительно:
Способ действенен только в случае уровнями декомпилированными конвертером бардака уровнями от GSC:
Открываем SDK и выставляем в настройках уровня(Properties->Scene):
weld distance = 0
Авторы
Cпособ найден благодаря srp team
Dev&Сахаров&Loxotron