Hud fov — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
| (не показаны 4 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | == Описание == | ||
Угол обзора игрока.Чем больше значение,например 0.45 ,оружие будет ближе ,если стоит значение 0.65,то оружие при игре будет казаться дальше. | Угол обзора игрока.Чем больше значение,например 0.45 ,оружие будет ближе ,если стоит значение 0.65,то оружие при игре будет казаться дальше. | ||
| + | |||
| + | --[[Участник:HikeR|HikeR]] 00:25, 23 мая 2007 (MSD) | ||
| + | в патче 1.0003 убрано | ||
| + | |||
| + | Если в 1.0003 подставить xrgame.dll от 1.0002, то заработает, как и fov. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Категория:Команды консоли]] | ||
Текущая версия на 05:00, 1 марта 2010
Описание
Угол обзора игрока.Чем больше значение,например 0.45 ,оружие будет ближе ,если стоит значение 0.65,то оружие при игре будет казаться дальше.
--HikeR 00:25, 23 мая 2007 (MSD) в патче 1.0003 убрано
Если в 1.0003 подставить xrgame.dll от 1.0002, то заработает, как и fov.