Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(→‎Связка Проект 5+ + S.T.A.L.K.E.R)
м (Защищена страница «Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher» ([edit=autoconfirmed] (бессрочно) [move=autoconfirmed] (бессрочно)))
 
(не показаны 22 промежуточных версий 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__TOC__
 
__TOC__
  
−
==S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher==
 
−
Автор: connect
 
  
−
Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы, путем исполнения командного файла - мод файла.
+
Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы игры, путем исполнения последовательности команд, содержащихся в файле мода. Стандартным расширение командного файла является аббривеатура SMF (Stalker Mod File).
−
Расширение командного файла: smf.
+
 
 
Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.
 
Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.
  
 
'''Полный перечень поддерживаемых команд:'''
 
'''Полный перечень поддерживаемых команд:'''
  
−
ADDAFTER - Inserts a line after the current one. <br>
+
ADDAFTER - Вставить строку ''после'' текущей.<br>
−
ADDBEFORE - Inserts a line before the current one. <br>
+
ADDBEFORE - Вставить строку ''перед'' текущей.<br>
−
AUTHOR - Sets author of the mod. <br>
+
AUTHOR - Установить автора мода.<br>
−
COPY - Copies a file to a specific directory. smp will search it`s working directory for a given filename and will copy it to a given directory location. <br>
+
COPY - Копирует файл в указанную директорию. Искомый файл из своер рабочей директории программы.<br>
−
DELETE - Deletes the current line from file. <br>
+
DELETE - Удалить текущую строку.<br>
−
DESCRIPTION - Gives a description to a modfile. <br>
+
DESCRIPTION - Описание мода.<br>
−
ECHO - Prints given line to a screen. <br>
+
ECHO - Отображает заданную строку на экране.<br>
−
GOFIRST - Moves pointer to the workfile beginning. <br>
+
GOFIRST - Поставить указатель в начало файла.<br>
−
GOLAST - Move pointer to the end of workfile. <br>
+
GOLAST - Поставить указатель в конец файла.<br>
−
LOCATE - Points to a line that contains given text. <br>
+
LOCATE - Переместить указатель на строку содержазщую данный текст.<br>
−
OPEN - Opens file to edit with current mod. <br>
+
OPEN - Открыть файл для редактирования.<br>
−
RELOCATE - Points to a line that contains given text. <br>
+
RELOCATE - Перемещает указатель на строку, содержащую искомый текст.<br>
−
SET - Sets a value to a variable. Can use a calculation methods. <br>
+
SET - Устанавливает значение переменной. Может производить математические операции.<br>
−
VERSION - Sets a mod version. <br>
+
VERSION - Версия мода.<br>
  
 
'''Выглядеть модфайл будет примерно так:'''
 
'''Выглядеть модфайл будет примерно так:'''
Строка 47: Строка 45:
 
LOCATE:if self:create(100) == false then
 
LOCATE:if self:create(100) == false then
 
REPLACE:if self:create(300) == false then</pre>
 
REPLACE:if self:create(300) == false then</pre>
−
 
  
 
==ltx Editor==
 
==ltx Editor==
Строка 53: Строка 50:
  
 
Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER.
 
Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER.
−
Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правлио, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.
+
Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правило, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.
  
 
[[Изображение:Ltx_Editor_full_01.JPG]]
 
[[Изображение:Ltx_Editor_full_01.JPG]]
  
−
 
+
==Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher==
−
 
+
Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER.
−
== Проект 5+ ==
+
Огромным прeимуществом использования данного принципа создания модов - встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения (исключая случаи, когда меняются те же свойства)
−
 
+
−
----
+
−
 
+
−
Здорово всем сталкерам, когда искал эти проги я нашёл такой сайт [http://www.proekt5.by.ru] !!!
+
−
Короче, скачал все моды и проги для СТАЛКЕРа не потратив не копейки + новый комп собираюсь купить !!!
+
−
Заходите, не пожалеете .
+
 
[[Категория:Программы]]
 
[[Категория:Программы]]

Текущая версия на 13:33, 8 марта 2011


Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы игры, путем исполнения последовательности команд, содержащихся в файле мода. Стандартным расширение командного файла является аббривеатура SMF (Stalker Mod File).

Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.

Полный перечень поддерживаемых команд:

ADDAFTER - Вставить строку после текущей.
ADDBEFORE - Вставить строку перед текущей.
AUTHOR - Установить автора мода.
COPY - Копирует файл в указанную директорию. Искомый файл из своер рабочей директории программы.
DELETE - Удалить текущую строку.
DESCRIPTION - Описание мода.
ECHO - Отображает заданную строку на экране.
GOFIRST - Поставить указатель в начало файла.
GOLAST - Поставить указатель в конец файла.
LOCATE - Переместить указатель на строку содержазщую данный текст.
OPEN - Открыть файл для редактирования.
RELOCATE - Перемещает указатель на строку, содержащую искомый текст.
SET - Устанавливает значение переменной. Может производить математические операции.
VERSION - Версия мода.

Выглядеть модфайл будет примерно так:

AUTHOR:connect
VERSION:0.1
DESCRIPTION:This is sample mod file

OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx

LOCATE:[actor]
SET:max_item_mass=30
SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока

RELOCATE:[actor_animation]
SET:back_r_strafe_yaw=90
SET:back_l_strafe_yaw=90

OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script

LOCATE:function se_respawn:spawn()
LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then
LOCATE:if self:create(100) == false then
REPLACE:if self:create(300) == false then

ltx Editor

Автор: Deja Vu

Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER. Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правило, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.

Ltx Editor full 01.JPG

Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher

Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER. Огромным прeимуществом использования данного принципа создания модов - встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения (исключая случаи, когда меняются те же свойства)

Другие места
LANGUAGE