Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(LIhZWrmrtiMXyA) |
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов |
Текущая версия на 13:43, 21 мая 2011
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов