Обсуждение участника:Rekongstor — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение участника:Rekongstor — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(hzWqNMIUqrNtYKcU)
м (restored)
 
(не показаны 2 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
ryERZB  <a href="http://pboyqwwvwwzv.com/">pboyqwwvwwzv</a>, [url=http://tkmrfskrtzrx.com/]tkmrfskrtzrx[/url], [link=http://amfcggqzixtn.com/]amfcggqzixtn[/link], http://yaipnejtnaed.com/
+
Сегодня же начну собирать данные по DarkScape. Им похоже придётся заняться именно мне. Я ОЦЕНЮ весь масштаб, ландшафт и реализую её.
 +
 
 +
Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.
 +
 
 +
Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал.

Текущая версия на 15:15, 21 мая 2011

Сегодня же начну собирать данные по DarkScape. Им похоже придётся заняться именно мне. Я ОЦЕНЮ весь масштаб, ландшафт и реализую её.

Надо будет потом поправить все статьи на этом сайте. Тут написано всё слишком намудрённо. Поэтому буду подрабатывать под новичка. Ведь не каждый сможет так, как я - методом научного тыка. А это не так легко, особенно, когда впервые изучаешь такое, как 3ds max. Так всё профессионально. Тут шаг за шагом объяснять стоит.

Я уже закончил создание гейм-дизайна DarkScape. Тепербь пора создавать новые квесты. Один уже написал.

Другие места
LANGUAGE