Создание текстуры small из skycube текстуры — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(qVUiUZXOUPWZdOhH) |
RedPython (обсуждение | вклад) м (Правки 148.122.38.197 (обсуждение) откачены к версии 83.139.173.208) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Изображение:Image editor smallsky.png|right]] | |
+ | Для начала нужно затащить текстуру скайбокса в библиотеку СДК. Конвертируем наш скайбокс в формат tga. Копируем новосозданную текстуру скайбокса в формате tga в папку СДК import. Далее открываем, например, Actor Editor (можно и другой Editor, это не принципиально). Внутри идем в меню Image и нажимаем Check New Textures. Появится окно с сообщением, что обнаружена новая текстура. Снова идем в меню Image и открываем Image Editor. Там появится наша текстура скайбокса. Ничего не делаем и просто жмем ОК. На этом все, текстура попала в библиотеку. Это стандартная процедура переноса любых наших текстур в СДК. | ||
+ | |||
+ | Далее вновь отрываем Image Editor. Нажимаем на название твоей текстуры, чтобы открылись ее параметры. Пролистываем скроллом параметры до самого низа и нажимаем Make Small. Текстуру потом ищем в недрах gamedata/textures. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Texturing]] |
Версия 13:06, 20 марта 2011
Для начала нужно затащить текстуру скайбокса в библиотеку СДК. Конвертируем наш скайбокс в формат tga. Копируем новосозданную текстуру скайбокса в формате tga в папку СДК import. Далее открываем, например, Actor Editor (можно и другой Editor, это не принципиально). Внутри идем в меню Image и нажимаем Check New Textures. Появится окно с сообщением, что обнаружена новая текстура. Снова идем в меню Image и открываем Image Editor. Там появится наша текстура скайбокса. Ничего не делаем и просто жмем ОК. На этом все, текстура попала в библиотеку. Это стандартная процедура переноса любых наших текстур в СДК.
Далее вновь отрываем Image Editor. Нажимаем на название твоей текстуры, чтобы открылись ее параметры. Пролистываем скроллом параметры до самого низа и нажимаем Make Small. Текстуру потом ищем в недрах gamedata/textures.