Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(KTxcwrnChNvgxVxxl) |
RedPython (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | __TOC__ | |
| + | |||
| + | |||
| + | Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы игры, путем исполнения последовательности команд, содержащихся в файле мода. Стандартным расширение командного файла является аббривеатура SMF (Stalker Mod File). | ||
| + | |||
| + | Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения. | ||
| + | |||
| + | '''Полный перечень поддерживаемых команд:''' | ||
| + | |||
| + | ADDAFTER - Вставить строку ''после'' текущей.<br> | ||
| + | ADDBEFORE - Вставить строку ''перед'' текущей.<br> | ||
| + | AUTHOR - Установить автора мода.<br> | ||
| + | COPY - Копирует файл в указанную директорию. Искомый файл из своер рабочей директории программы.<br> | ||
| + | DELETE - Удалить текущую строку.<br> | ||
| + | DESCRIPTION - Описание мода.<br> | ||
| + | ECHO - Отображает заданную строку на экране.<br> | ||
| + | GOFIRST - Поставить указатель в начало файла.<br> | ||
| + | GOLAST - Поставить указатель в конец файла.<br> | ||
| + | LOCATE - Переместить указатель на строку содержазщую данный текст.<br> | ||
| + | OPEN - Открыть файл для редактирования.<br> | ||
| + | RELOCATE - Перемещает указатель на строку, содержащую искомый текст.<br> | ||
| + | SET - Устанавливает значение переменной. Может производить математические операции.<br> | ||
| + | VERSION - Версия мода.<br> | ||
| + | |||
| + | '''Выглядеть модфайл будет примерно так:''' | ||
| + | <pre> | ||
| + | AUTHOR:connect | ||
| + | VERSION:0.1 | ||
| + | DESCRIPTION:This is sample mod file | ||
| + | |||
| + | OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx | ||
| + | |||
| + | LOCATE:[actor] | ||
| + | SET:max_item_mass=30 | ||
| + | SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока | ||
| + | |||
| + | RELOCATE:[actor_animation] | ||
| + | SET:back_r_strafe_yaw=90 | ||
| + | SET:back_l_strafe_yaw=90 | ||
| + | |||
| + | OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script | ||
| + | |||
| + | LOCATE:function se_respawn:spawn() | ||
| + | LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then | ||
| + | LOCATE:if self:create(100) == false then | ||
| + | REPLACE:if self:create(300) == false then</pre> | ||
| + | |||
| + | ==ltx Editor== | ||
| + | Автор: Deja Vu | ||
| + | |||
| + | Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER. | ||
| + | Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правило, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора. | ||
| + | |||
| + | [[Изображение:Ltx_Editor_full_01.JPG]] | ||
| + | |||
| + | ==Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher== | ||
| + | Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER. | ||
| + | Огромным прeимуществом использования данного принципа создания модов - встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения (исключая случаи, когда меняются те же свойства) | ||
| + | [[Категория:Программы]] | ||
Версия 10:44, 5 марта 2011
Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы игры, путем исполнения последовательности команд, содержащихся в файле мода. Стандартным расширение командного файла является аббривеатура SMF (Stalker Mod File).
Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.
Полный перечень поддерживаемых команд:
ADDAFTER - Вставить строку после текущей.
ADDBEFORE - Вставить строку перед текущей.
AUTHOR - Установить автора мода.
COPY - Копирует файл в указанную директорию. Искомый файл из своер рабочей директории программы.
DELETE - Удалить текущую строку.
DESCRIPTION - Описание мода.
ECHO - Отображает заданную строку на экране.
GOFIRST - Поставить указатель в начало файла.
GOLAST - Поставить указатель в конец файла.
LOCATE - Переместить указатель на строку содержазщую данный текст.
OPEN - Открыть файл для редактирования.
RELOCATE - Перемещает указатель на строку, содержащую искомый текст.
SET - Устанавливает значение переменной. Может производить математические операции.
VERSION - Версия мода.
Выглядеть модфайл будет примерно так:
AUTHOR:connect VERSION:0.1 DESCRIPTION:This is sample mod file OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx LOCATE:[actor] SET:max_item_mass=30 SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока RELOCATE:[actor_animation] SET:back_r_strafe_yaw=90 SET:back_l_strafe_yaw=90 OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script LOCATE:function se_respawn:spawn() LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then LOCATE:if self:create(100) == false then REPLACE:if self:create(300) == false then
ltx Editor
Автор: Deja Vu
Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER. Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правило, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.
Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher
Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER. Огромным прeимуществом использования данного принципа создания модов - встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения (исключая случаи, когда меняются те же свойства)